サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が注目を集めています。 この取り組みは100万人の署名を目指しており、EU加盟7か国ではすでにその基準を超えている。 この重要なキャンペーンについて詳しくはこちらをご覧ください!
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで署名目標を超え、大きな成功を収めました。 この素晴らしい反響は 397,943 件の署名に相当します。これは、100 万件の署名目標の実質 39% に相当します。
この嘆願書は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 同団体は、正式な閉鎖後もオンライン ゲームの継続的な機能を確保し、購入したゲームがリモートで無効化されることを防止することをパブリッシャーに強制する法律の制定を提唱しています。
請願書はその目的を直接述べている:「この取り組みは、EU 内でビデオゲーム (または関連資産) を販売またはライセンス供与するパブリッシャーに対し、ゲームをプレイ可能な状態に維持することを要求します。具体的には、パブリッシャーが提供なしにゲームをリモートで無効化することを防ぐことを目指しています」ゲームプレイを継続するための合理的な代替手段。"
請願書では、ユービーアイソフトによる 2024 年 3 月の ザ クルー の閉鎖をその代表的な例として挙げています。 大規模なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人以上) にもかかわらず、サーバーの閉鎖によりゲームがプレイできなくなり、カリフォルニア州では激しい怒りを引き起こし、訴訟さえ起こされました。
請願は大幅な進展を遂げましたが、目標を達成するには依然として多大な支援が必要です。 選挙権年齢に達している EU 国民は、2025 年 7 月 31 日までに署名する必要があります。 EU 以外のゲーマーも、参加できる人たちに請願を宣伝することで貢献できます。