
CD Projekt Red在最新財報中宣布,《電馭叛客2》已正式啟動前期製作。這項消息與《電馭叛客2077》資料片《自由幻局》銷量突破1000萬份的新聞同步公開。
目前CD Projekt的730人團隊中,有96名開發者投入《電馭叛客2》項目,多數人員(422人)則專注於《巫師4》開發。兩項作品看來都需數年才能完成,但我們現在得知續作的正式名稱——此前代號為「Orion」。
儘管具體細節仍少,《電馭叛客》原作設計師麥克·龐德史密斯近日在2025年數位龍會議上透露些許線索。雖然參與程度不及《2077》,龐德史密斯確認他正在審閱劇本並造訪CD Projekt工作室。
「上週我參觀了他們的工作進度,」龐德史密斯分享道:「他們會展示新的賽博組件設計問我『覺得如何?』,我就針對實用性給予反饋。」
最重大的爆料?《電馭叛客2》將在夜城之外新增一座完整城市。龐德史密斯形容其為「失控的芝加哥」——但他澄清這是指美學風格,並非確認實際採用未來芝加哥設定。
「環境團隊向我展示他們的構想,」龐德史密斯解釋:「既保留《電馭叛客》核心精神,又呈現獨特氛圍——減少《銀翼殺手》感,更多都市反烏托邦風格。我告訴他們:『這完全可行。』」
關於夜城的迭代方式——究竟是擴建或全面重建——仍是關鍵懸念。隨著至少兩座主要都市區域的暗示,《電馭叛客2》可能為該系列帶來空前規模。
這則預告已在玩家社群引發對續作世界觀設計的熱烈討論,眾人紛紛猜測這座「類芝加哥」反烏托邦城市與夜城的關聯性。