Computex上揭曉的三款遊戲顯示器正在重新定義刷新率極限。在台北科技博覽會上,Asus ROG Strix Ace XG248QSG領先群雄,這款1080p顯示器擁有610Hz的刷新率。MSI和Acer推出了1440p顯示器,刷新率達500Hz,即便對配備多幀生成技術的RTX 5090來說,這也是一項挑戰。
Acer的Predator X27U F5結合了速度與QD-OLED面板,帶來出色的色彩準確度。它在歐洲和中國以€899的價格推出,美國市場因關稅相關的價格談判而尚未上市。Acer計劃在接近發售時公佈美國定價,但鑑於科技成本上升,價格親民與否仍不明朗。
MSI的27英寸MPG 271QR X50,另一款QD-OLED顯示器,引入了一項創新的AI功能。根據PC Gamer的實測報導,顯示器配備感測器,當你離開時會通知NPU關閉顯示器,啟動防燒屏保護。
燒屏保護是OLED遊戲顯示器的標準功能,因為這些顯示器常長時間顯示靜態圖像。顯示器會定期關閉以刷新像素,防止燒屏。雖然AI驅動的保護功能感覺頗具未來感,但它能確保此功能不會在關鍵時刻中斷。
三款超高速顯示器的問世令人矚目,其中Asus ROG Strix Ace XG248QSG以610Hz領先。即使在1080p解析度下,這一刷新率也非常驚人,特別是在Nvidia多幀生成技術推動幀率達到新高的時代。對於像Marvel Rivals這樣的遊戲,要達到610Hz需要RTX 5090和多幀生成技術,這可能會引入輕微延遲,對競技遊戲來說不夠理想。
要實現這樣的幀率,不僅需要頂級顯示卡,強大的CPU也至關重要,以提供這些速度所需的數據。Nvidia Reflex和幀生成技術有所幫助,但在600+ fps時,高性能CPU不可或缺。
在不使用幀生成技術的情況下,以這些速度渲染遊戲可提供極低的延遲,這對像Counter-Strike 2這樣的競技遊戲來說是革命性的,玩家會優先選擇最低設置以獲得最大幀率,從而減少輸入延遲。然而,對大多數玩家來說,這是否值得高昂的價格溢價,仍有待商榷。