Trang chủ > Tin tức > Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu. Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm thương mại của Nhật Bản
By Jack
Feb 19,2025

Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.

Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Ông bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã qua sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép chúng chạy các trò chơi được sao chép bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 danh hiệu cướp biển lên mỗi bảng điều khiển trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra đang diễn ra để xác định xem các hành vi phạm tội khác có xảy ra hay không.

Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến leo thang chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên, đã đưa ra một thông báo triệt phá vào tháng 5 năm 2024 ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi loại bỏ hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của họ chống lại người tạo ra trình giả lập, Tropic Haze, đã trích dẫn sự phân phối trái phép của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , tuyên bố hơn một triệu bản sao lậu được lưu hành trước khi phát hành chính thức.

Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang ngày càng trở nên phổ biến. Những thành công trong quá khứ bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, tuyên bố rằng trong khi chính các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng vi phạm bản quyền của họ cấu thành vi phạm.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved