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A pirataria de videogames entra nova era quando o Japão prende seu primeiro modder de consoles da Nintendo Switch

As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas. De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar o comércio do Japão
By Jack
Feb 19,2025

As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.

De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. Ele supostamente alterou os consoles de interruptoras usados, soldando componentes modificados nas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada. O suspeito confessou as acusações e as investigações estão em andamento para determinar se ocorreram mais ofensas.

Esta prisão destaca a crescente batalha contra a pirataria de videogames. A Nintendo, uma meta frequente, lançou um aviso de quedas em maio de 2024, impactando 8.500 cópias do emulador de comutador Yuzu, após sua remoção dois meses antes. Seu processo inicial contra o criador do emulador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , reivindicando mais de um milhão de cópias piratas circularam antes de sua libertação oficial.

A ação legal contra a pirataria está se tornando cada vez mais prevalente. Os sucessos anteriores incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas ações também se estenderam para bloquear o Dolphin Gamecube e o emulador de Wii do Steam.

Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, afirmou que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso para pirataria constitui uma violação.

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