Rumah > Berita > Pembajakan permainan video memasuki era baru ketika Jepun menangkap konsol Nintendo Switch yang pertama

Pembajakan permainan video memasuki era baru ketika Jepun menangkap konsol Nintendo Switch yang pertama

Pihak berkuasa Jepun telah membuat penangkapan mercu tanda dalam perjuangan menentang video cetak rompak. Buat pertama kalinya, suspek telah ditangkap untuk mengubahsuai konsol Nintendo Switch untuk bermain permainan cetak rompak. Menurut NTV News, seorang lelaki berusia 58 tahun ditangkap pada 15 Januari kerana melanggar perdagangan Jepun
By Jack
Feb 19,2025

Pihak berkuasa Jepun telah membuat penangkapan mercu tanda dalam perjuangan menentang video cetak rompak. Buat pertama kalinya, suspek telah ditangkap untuk mengubahsuai konsol Nintendo Switch untuk bermain permainan cetak rompak.

Menurut NTV News, seorang lelaki berusia 58 tahun ditangkap pada 15 Januari kerana melanggar Akta Tanda Dagangan Jepun. Dia didakwa mengubah konsol suis yang digunakan dengan pematerian komponen yang diubahsuai ke papan litar, membolehkan mereka menjalankan permainan yang disalin secara haram. Pihak berkuasa mendakwa dia pra-memuat 27 tajuk cetak rompak ke setiap konsol sebelum menjualnya untuk kira-kira ¥ 28,000 ($ 180 USD) setiap satu. Suspek telah mengakui caj, dan siasatan sedang dijalankan untuk menentukan sama ada kesalahan selanjutnya berlaku.

Penangkapan ini menyoroti pertempuran yang semakin meningkat terhadap cetak rompak permainan video. Nintendo, sasaran yang kerap, melancarkan notis takedown pada Mei 2024 yang memberi kesan kepada 8,500 salinan emulator Yuzu Switch, berikutan penyingkirannya dua bulan sebelumnya. Tuntutan awal mereka terhadap pencipta emulator, Jerebu Tropic, memetik pengedaran yang tidak dibenarkan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , yang mendakwa lebih dari satu juta salinan cetak rompak diedarkan sebelum pembebasan rasminya.

Tindakan undang -undang terhadap cetak rompak menjadi semakin berleluasa. Kejayaan yang lalu termasuk tindakan undang -undang terhadap Romuniverse, yang mengakibatkan $ 2.1 juta ganti rugi kepada Nintendo pada tahun 2021 dan lebih dari $ 12 juta pada 2018. Tindakan ini juga diperluaskan untuk menyekat emulator Dolphin Gamecube dan Wii dari Steam.

Baru-baru ini, seorang peguam paten Nintendo memberi penerangan tentang strategi anti-lompang syarikat. Koji Nishiura, penolong pengurus Bahagian Harta Intelek, menyatakan bahawa walaupun emulator sendiri tidak semestinya haram, penggunaannya untuk cetak rompak merupakan pelanggaran.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved