Trang chủ > Tin tức > Repo \ "Duck Bucket \" đã thêm vào bản cập nhật đầu tiên để chống lại con vịt đáng sợ đó
Repo, trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến viral, được thiết lập để nhận bản cập nhật đầu tiên, giới thiệu các tính năng mới thú vị để tăng cường chơi trò chơi. Được phát triển bởi Semiwork Studios, Repo cho phép tối đa sáu người chơi điều hướng một thế giới đầy kinh dị, cẩn thận trích xuất và lấy các vật phẩm trong khi trốn tránh Apex Predator, một con vịt vàng dường như vô hại biến thành một con quái vật đáng sợ khi bị xáo trộn. Bản cập nhật sắp tới hứa hẹn sẽ giới thiệu một "thùng vịt" để giúp người chơi bẫy và vô hiệu hóa sinh vật đe dọa này, ngăn chặn các hoạt động tình cờ và đảm bảo lối chơi mượt mà hơn. Cùng với xô vịt, bản cập nhật sẽ mang đến các biểu cảm khuôn mặt mới và những cải tiến chất lượng cuộc sống khác, làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.
Có câu hỏi về repo, chiến lược chơi game hoặc cần một cộng đồng để thảo luận? Tham gia máy chủ Discord của chúng tôi để thảo luận và hỗ trợ mới nhất!
Bản cập nhật đầu tiên của Repo sẽ giới thiệu một bản đồ mới và "Vịt vịt" sáng tạo. Công cụ này được thiết kế để bẫy con vịt khét tiếng của trò chơi, ngăn không cho nó biến thành một con quái vật và những người chơi tấn công. Semiwork Studios đã chia sẻ một video trên YouTube vào ngày 15 tháng 3, chi tiết các bản cập nhật trong tương lai này. Xô vịt không chỉ giúp giữ vịt ở lại mà còn ngăn các đồng đội vô tình kích hoạt sự biến đổi quái dị của nó, thêm một lớp chiến lược và tinh thần đồng đội vào trò chơi. Bên cạnh xô vịt, người chơi có thể mong đợi các biểu cảm khuôn mặt mới và các cải tiến khác sẽ cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.
Ngoài thùng vịt, Semiwork Studios đang giới thiệu "Bảo tàng", một bản đồ mới được thiết kế để thách thức các kỹ năng parkour của người chơi. Bản đồ bảo tàng sẽ có các đường viền có thể nhìn thấy xung quanh các điểm trích xuất, giúp người chơi dễ dàng xác định xem loot của họ có nằm trong vùng khai thác hay không. Các nhà phát triển cũng đang làm việc để thực hiện các hành lang công cộng, phản hồi phản hồi của người chơi. Họ có kế hoạch bao gồm các tùy chọn cho cả mai mối công cộng và tư nhân, cùng với nút đá. Tuy nhiên, họ lưu ý rằng việc thêm một nút đá liên quan đến mã hóa máy chủ phức tạp, điều này có thể trì hoãn việc phát hành tính năng này.
Kể từ khi phát hành tháng 2, Repo đã đưa ra những so sánh với trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến phổ biến, Công ty Lethal, do sự tương đồng về cơ học và chủ đề. Vào ngày 15 tháng 3, người sáng tạo của Công ty Lethal, Zeekerss, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về repo thông qua một bài đăng trên Twitter (X). Anh ấy đã ca ngợi yếu tố thú vị của trò chơi nhưng đề xuất những cải tiến, chẳng hạn như tăng phạm vi trò chuyện bằng giọng nói và giảm bóp nghẹt, cũng như nâng cao thiết kế của trò chơi trong không gian chật chội hơn là các khu vực mở rộng. Zeekerss cũng nhấn mạnh sự cần thiết của các hướng dẫn trong trò chơi để giải thích các hành vi của kẻ thù, bày tỏ sự tin tưởng rằng các nhà phát triển REPO có khả năng lên kế hoạch cho các tính năng đó.
Repo đã nhanh chóng tăng lên để trở thành trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam, chỉ đứng sau Counter-Strike 2. Với hơn 230.645 người chơi đồng thời, nó gần với đỉnh cao mọi thời đại của Công ty Lethal là 240.817 người chơi. Để cập nhật các tin tức và phát triển mới nhất trên repo, hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết chuyên dụng của chúng tôi.