Trang chủ > Tin tức > Chuyên gia pháp lý Nintendo tiết lộ chiến lược chống vi phạm bản quyền

Chuyên gia pháp lý Nintendo tiết lộ chiến lược chống vi phạm bản quyền

Lập trường hung hăng của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền được ghi chép lại. Các hành động pháp lý gần đây nêu bật điều này, bao gồm cả khoản thanh toán trị giá 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, sự chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024
By Benjamin
Feb 21,2025

Lập trường hung hăng của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền được ghi chép lại. Các hành động pháp lý gần đây nhấn mạnh điều này, bao gồm cả khoản thanh toán trị giá 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và khả năng bảo vệ gần như không có khả năng phát hành Steam Formator cho Nintendo do áp lực pháp lý của Nintendo do Nintendo lên Van. Trường hợp khét tiếng của Gary Bowser, người được lệnh phải trả 14,5 triệu đô la cho việc bán lại các thiết bị bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền Nintendo Switch, nhấn mạnh thêm cam kết này.

Một bài thuyết trình gần đây của luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, tại Tokyo Esports Festa 2025, đã làm sáng tỏ chiến lược pháp lý của công ty. Nishiura làm rõ rằng mặc dù các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền, đặc biệt là theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này giới hạn phạm vi hợp pháp của Nintendo bên ngoài Nhật Bản.

Bài thuyết trình đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm nghiên cứu trường hợp. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật và chạy các trò chơi lậu. Theo hành động pháp lý của Nintendo và các nhà sản xuất phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009 do vi phạm UCPA.

Nishiura cũng nhấn mạnh rằng các công cụ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập, chẳng hạn như ứng dụng "Freeshop" 3DS hoặc chuyển đổi ", cũng tạo thành vi phạm bản quyền theo luật Nhật Bản. Chúng được phân loại là "ứng dụng tiếp cận."

Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã nhấn mạnh quy mô của vấn đề, với cáo buộc một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom và trích dẫn thu nhập Patreon của Trình giả lập (30.000 đô la hàng tháng) được tạo ra thông qua việc cung cấp cho người đăng ký truy cập sớm.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved