任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。これを強調しています。これには、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoの法的圧力によるイルカエミュレーターの全蒸気放出のほぼ抑制のほぼ繰り返しが含まれます。バルブ。 Nintendo Switchをバイパスしたデバイスに1450万ドルを支払うように命じられたGary Bowserの悪名高いケースは、このコミットメントをさらに強調しています。
任天堂の特許弁護士である西公爵等西部が東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に光を当てています。 Nishiuraは、エミュレーターは本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で、著作権法を侵害する可能性があります。しかし、この法律は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードをケーススタディとして使用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームを実行できました。任天堂や他のソフトウェアメーカーによる法的措置に続いて、R4はUCPA違反により2009年に日本で事実上禁止されました。
西西はまた、3DS「FreeShop」やスイッチ「Tinfoil」アプリなど、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールも、日本の法律に基づく著作権侵害を構成することを強調しました。これらは「リーチアプリ」に分類されます。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、問題の規模を強調し、 Zeldaの伝説 の涙 *の100万匹の海賊版コピーを主張し、エミュレーターのPatreon収入(毎月30,000ドル)を引用して、加入者に早期アクセスと排他的機能を提供することで生成されました。