Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau Godfall hành động, dường như đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, theo báo cáo của PlayStation Lifestyle. Bài đăng đã đề cập rằng một dự án hợp tác giữa Jackalyptic và Counterplay đã không tiến triển vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của phản hồi. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, Counterplay đã không công bố bất kỳ dự án mới nào và bản cập nhật quan trọng cuối cùng của họ là bản phát hành Xbox của Godfall vào ngày 7 tháng 4 năm 2022.
Godfall, đó là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã đấu tranh để thu hút khán giả lâu dài. Mặc dù có một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện áp đảo. Những yếu tố này đã góp phần bán hàng kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần, cuối cùng có thể đã dẫn đến việc đóng cửa hãng phim.
Việc đóng cửa các trò chơi truy cập tiềm năng làm tăng thêm xu hướng đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Trong những tháng gần đây, Sony đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp này, việc đóng cửa của Counterplay không được thúc đẩy bởi một công ty mẹ mà phản ánh những thách thức rộng lớn hơn mà các hãng phim nhỏ hơn phải đối mặt trong thị trường cạnh tranh ngày nay.
Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và cổ đông khiến các hãng phim khó thành công, đặc biệt là không có sự ủng hộ của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các trò chơi được đón nhận như Frostpunk từ 11 Bit Studios phải đối mặt với những khó khăn về tài chính, dẫn đến việc sa thải vào cuối năm 2024. Trong khi những lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn không rõ ràng, áp lực của ngành tương tự có thể đóng vai trò.
Counterplay đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm thông tin. Tuy nhiên, tương lai có vẻ không chắc chắn cho những người hy vọng các bản phát hành mới từ hãng phim hoặc hỗ trợ thêm cho Godfall.
Nếu được xác nhận, việc đóng cửa các hãng phim truy cập sẽ đánh dấu một chương không may khác trong làn sóng đóng cửa studio gần đây trong ngành công nghiệp game. Các quyết định của Sony để đóng Firewalk Studios và Neon Koi làm nổi bật những thực tế khắc nghiệt mà các nhà phát triển phải đối mặt. Tuy nhiên, tình huống của Counterplay nhấn mạnh những thách thức độc đáo mà các hãng phim độc lập phải đối mặt mà không cần sự hỗ trợ của một thực thể lớn hơn. Các rào cản bão hòa của thị trường chơi game và các hãng phim nhỏ hơn ngày càng khó phát triển, ngay cả với một tiêu đề đáng chú ý như Godfall dưới vành đai của họ.