Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 문을 닫은 것으로 보입니다. 이 뉴스는 PlayStation Lifestyle에서보고 한 바와 같이 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나온 것입니다. 이 포스트는 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력 프로젝트가 2025 년으로 진행되지 않았으며, 이는 Counterplay의 해산으로 이어 졌다고 언급했다. 2020 년에 Godfall이 출시 된 이래 Counterplay는 새로운 프로젝트를 발표하지 않았으며, 마지막으로 중요한 업데이트는 2022 년 4 월 7 일에 Godfall의 Xbox 릴리스였습니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 인 Godfall은 지속적인 청중을 포착하기 위해 고군분투했습니다. 2021 년의 주요 업데이트에도 불구 하고이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 줄어든 플레이어 기반에 기여했으며, 이는 궁극적으로 스튜디오의 폐쇄로 이어 졌을 수 있습니다.
카운터 플레이 게임의 잠재적 인 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 폐쇄의 문제가 발생합니다. 최근 몇 달 동안 Sony는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 Firewalk Studios를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 중점을 두었습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 폐쇄는 모회사에 의해 주도되지 않았지만 오늘날의 경쟁 시장에서 소규모 스튜디오가 직면 한 광범위한 과제를 반영합니다.
게임 개발 비용이 상승하고 플레이어와 주주 모두의 기대치가 높아짐에 따라 특히 대기업의 지원없이 스튜디오가 성공하기가 어렵습니다. 11 비트 스튜디오의 Frostpunk와 같은 잘 알려진 게임조차도 재정적 어려움에 직면하여 2024 년 후반에 해고가 발생했습니다. Counterplay의 폐쇄에 대한 정확한 이유는 불분명하지만 비슷한 업계 압력이 중요한 역할을했습니다.
Counterplay는 공식 성명을 발표하지 않았으며 팬들은 추가 정보를 기다리는 것이 좋습니다. 그러나 미래는 스튜디오에서 새로운 릴리스 나 Godfall에 대한 추가 지원을 기대하는 사람들에게는 불확실 해 보입니다.
확인되면 Counterplay Studios의 폐쇄는 최근 게임 산업 내에서 스튜디오 종료의 물결에서 또 다른 불행한 장을 표시 할 것입니다. Firewalk Studios와 Neon Koi를 폐쇄하려는 소니의 결정은 개발자들이 직면 한 가혹한 현실을 강조합니다. 그러나 Counterplay의 상황은 독립 스튜디오가 더 큰 엔티티의 지원없이 직면하는 독특한 도전을 강조합니다. 게임 시장의 채도와 높은 진입 장벽으로 인해 소규모 스튜디오가 번성하기가 점점 어려워지고, 벨트 아래에 Godfall과 같은 주목할만한 제목이 있습니다.