Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng aksyon na RPG Godfall, ay lilitaw na tahimik na isinara ang mga pintuan nito. Ang balita na ito ay nagmula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, tulad ng iniulat ng PlayStation Lifestyle. Nabanggit ng Post na ang isang pakikipagtulungan na proyekto sa pagitan ng jackalyptic at counterplay ay hindi sumulong sa 2025, na humahantong sa pagkabagsak ng counterplay. Mula nang mailabas ang Godfall noong 2020, hindi inihayag ng Counterplay ang anumang mga bagong proyekto, at ang kanilang huling makabuluhang pag -update ay ang paglabas ng Xbox ng Godfall noong Abril 7, 2022.
Ang Godfall, na siyang unang laro na inihayag para sa PlayStation 5, ay nagpupumilit upang makuha ang isang pangmatagalang madla. Sa kabila ng isang pangunahing pag -update noong 2021, ang laro ay pinuna para sa paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative. Ang mga salik na ito ay nag -ambag sa hindi magandang benta at isang bumababang base ng manlalaro, na maaaring sa huli ay humantong sa pagsasara ng studio.
Ang potensyal na pag -shutdown ng mga laro ng counterplay ay nagdaragdag sa isang nakakabagabag na takbo ng mga pagsasara ng studio sa industriya ng gaming. Sa mga nagdaang buwan, isinara ng Sony ang mga studio ng firewalk makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024 at isinara ang Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon upang tumuon sa mas matagumpay na mga proyekto. Hindi tulad ng mga kasong ito, ang pagsasara ng Counterplay ay hindi hinihimok ng isang kumpanya ng magulang ngunit sumasalamin sa mas malawak na mga hamon na kinakaharap ng mas maliit na mga studio sa mapagkumpitensyang merkado ngayon.
Ang tumataas na gastos ng pag -unlad ng laro at pagtaas ng mga inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders ay nagpapahirap sa mga studio na magtagumpay, lalo na kung wala ang pagsuporta sa mga mas malaking korporasyon. Kahit na ang mga natanggap na laro tulad ng Frostpunk mula sa 11 bit studio ay nahaharap sa mga paghihirap sa pananalapi, na humahantong sa paglaho sa huling bahagi ng 2024. Habang ang eksaktong mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na presyon ng industriya ay malamang na may papel.
Ang Counterplay ay hindi naglabas ng isang opisyal na pahayag, at hinihikayat ang mga tagahanga na maghintay ng karagdagang impormasyon. Gayunpaman, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa mga umaasa sa mga bagong paglabas mula sa studio o karagdagang suporta para sa Godfall.
Kung nakumpirma, ang pagsasara ng mga counterplay studio ay markahan ang isa pang kapus -palad na kabanata sa kamakailang alon ng mga pag -shutdown ng studio sa loob ng industriya ng gaming. Ang mga pagpapasya ng Sony upang isara ang mga studio ng firewalk at neon koi na i -highlight ang malupit na katotohanan na kinakaharap ng mga nag -develop. Ang sitwasyon ni Counterplay, gayunpaman, binibigyang diin ang mga natatanging hamon na kinakaharap ng mga independiyenteng studio nang walang suporta ng isang mas malaking nilalang. Ang saturation ng gaming market at mataas na hadlang sa pagpasok ay ginagawang mahirap para sa mas maliit na mga studio na umunlad, kahit na may isang kilalang pamagat tulad ng Godfall sa ilalim ng kanilang sinturon.