Trong thế giới quyến rũ của Thế giới Phantom, một sự hợp nhất của thần thoại Trung Quốc, steampunk, huyền bí và kung fu mở ra. Sau -lơ, một sát thủ từ tổ chức bí mật "The Dòng", thấy mình bị lôi kéo vào một âm mưu nguy hiểm. Bị thương nặng, anh ta bám vào cuộc sống nhờ một phương pháp chữa trị tạm thời, chỉ cho anh ta 66 ngày để khám phá ra kẻ chủ mưu thực sự đằng sau tình trạng khó khăn của anh ta.
Một video chơi trò chơi mới được phát hành giới thiệu một trận đấu trùm dữ dội, chưa được chỉnh sửa. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, trò chơi tự hào có hình ảnh thế hệ tiếp theo và một hệ thống chiến đấu bắt nguồn sâu sắc từ tính trôi chảy và năng động của các bộ phim võ thuật châu Á. Chuẩn bị cho Swift, các trận chiến phức tạp đòi hỏi chặn, parrying và né tránh chính xác, với các cuộc gặp gỡ của ông chủ nhiều giai đoạn thêm vào thách thức.
Một cuộc khảo sát gần đây liên quan đến 3.000 nhà phát triển trò chơi cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong sở thích nền tảng. Một sự nổi bật 80% hiện ủng hộ sự phát triển của PC so với bảng điều khiển, tăng từ 58% vào năm 2021 và 66% vào năm 2024. Sự gia tăng mạnh mẽ này làm nổi bật sự hấp dẫn đang phát triển của thị trường PC. Dữ liệu nhấn mạnh một sự thay đổi rõ ràng trong các ưu tiên của ngành.
Tính linh hoạt vốn có của PC, khả năng mở rộng và quyền truy cập vào đối tượng rộng hơn đang thúc đẩy xu hướng này. Do đó, bảng điều khiển đang mất đất. Hiện tại, chỉ có 34% các nhà phát triển tập trung vào các tựa game Xbox Series X | s, ít hơn một chút so với 38% hoạt động trên các trò chơi PS5 (bao gồm phiên bản Pro).