In de boeiende wereld van Phantom World ontvouwt een fusie van Chinese mythologie, steampunk, occultisme en Kung Fu zich. Saul, een moordenaar van de clandestiene organisatie 'The Order', bevindt zich verwikkeld in een gevaarlijke samenzwering. Dodelijk gewond, klampt hij zich vast aan het leven dankzij een tijdelijke remedie, waardoor hij slechts 66 dagen verleent om het ware brein achter zijn hachelijke situatie te ontdekken.
Een nieuw uitgebrachte gameplay -video toont een intense, onbewerkte baasstrijd. Ontwikkeld met Unreal Engine 5, heeft de game visuals van de volgende generatie en een gevechtssysteem dat diep is geworteld in de vloeibaarheid en dynamiek van Aziatische vechtsportfilms. Bereid je voor op snelle, ingewikkelde gevechten die precieze blokkering, pareren en ontwijken eisen, met meervoudige baas-ontmoetingen die bijdragen aan de uitdaging.
Een recent onderzoek met 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in platformvoorkeur. Een opvallende 80% geeft nu de voorkeur aan PC -ontwikkeling boven consoles, een stijging van 58% in 2021 en 66% in 2024. Deze dramatische toename benadrukt de snelgroeiende aantrekkingskracht van de PC -markt. De gegevens onderstrepen een duidelijke verandering in de prioriteiten van de industrie.
De inherente flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang van de pc zijn deze trend tot een breder publiek. Bijgevolg verliezen consoles terrein. Momenteel richt slechts 34% van de ontwikkelaars zich op Xbox -serie X | S -titels, iets minder dan de 38% die werkt aan PS5 -games (inclusief de Pro -versie).