Vampire Survivors geliştiricisi Poncle, hit oyunlarını bir filme uyarlamanın zorluklarına ışık tuttu, başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak duyurdu. Şimdi Story Kitchen ile işbirliği içinde bir canlı aksiyon filmi olacak uyarlama, öncelikle oyunun geleneksel bir anlatı eksikliğinden dolayı benzersiz engellerle karşı karşıya. Poncle, bunu bir Steam Post'ta mizahi bir şekilde kabul ederek, "Oyunun planı yok" diyerek, düşman ordularını yenmenin mekanik olarak basit bir eylemi etrafında merkezlenmiş bir oyundan zorlayıcı bir film yaratmada zorlayıcı bir film yaratmada zorunlu hale getirdi.
Poncle, adaptasyona olan temkinli yaklaşımlarını vurgulayarak, iyi fikirler, yaratıcılık ve oyunun eşsiz cazibesini anlayabilecek doğru ortakları beklemeyi tercih etti. "Bu% 100 doğru yapmak için çok zor bir üçlüdür. Lütfen oyunun planı olmadığını unutmayın - öyle değil mi? - Bu yüzden kimse bununla ilgili bir filmin nasıl olacağını gerçekten tahmin edemez. Bu onu heyecan verici kılan şeyin bir parçası." Bu belirsizlik, projeyi çevreleyen yaratıcı zorluğun ve heyecanın henüz açıklanmadığı açıklanıyor.
Vampir Survivors'ın kendisi, oyuncu seçimlerinin canavar dalgalarına karşı hızlı ilerlemeye yol açabileceği Rogue-Lite unsurları ile hızlı tempolu bir Gotik korku oyunudur. Başlangıçta Steam'de mütevazı bir indie sürümü, hızla büyük bir takip kazandı ve son yıllarda en beklenmedik hitlerden biri oldu. Poncle, iki büyük genişletmeden önemli içerik ve Castlevania DLC'ye kadar olan 50 oynanabilir karakter ve 80 silah içeren çok sayıda güncelleme ile oyunu zenginleştirdi.
IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu övdü, "Podcast'leri dinlerken oynamak için bir oyuna ihtiyacınız var mı? Bu. Bu, oyunun aldatıcı sadeliğini ve ilgi çekici derinliğini, poncle'ın vampir mağdurlarını başarılı bir filme dönüştürmek için gezmesi gereken unsurları yansıtır.