Vampire Survivors Developer Poncle heeft licht geworpen op de uitdagingen van het aanpassen van hun hitspel in een film, oorspronkelijk aangekondigd als een animatieserie. De aanpassing, die nu een live-actiefilm wordt in samenwerking met Story Kitchen, wordt geconfronteerd met unieke hindernissen, voornamelijk vanwege het gebrek aan een traditioneel verhaal van de game. Poncle erkende dit humoristisch in een stoompost en zei: "The Game heeft geen plot", die de ironie en moeilijkheid benadrukt bij het maken van een boeiende film uit een spel gericht op mechanisch eenvoudige actie van het verslaan van hordes vijanden.
Poncle benadrukte hun voorzichtige benadering van de aanpassing en gaf er de voorkeur aan om te wachten op de juiste partners die goede ideeën, creativiteit en een begrip van de unieke charme van de game zouden kunnen brengen. Ze merkten op: "Dat is een heel moeilijk triplet om 100% goed te krijgen. Vergeet niet dat de game geen plot heeft - dat is het niet? - Dus niemand kan echt anticiperen op hoe een film erover zal zijn. Dat hoort bij wat het opwindend maakt." Deze onzekerheid onderstreept de creatieve uitdaging en opwinding rond het project, zonder nog geen releasedatum aangekondigd.
Vampire Survivors zelf is een snelle gothic horrorspel met rogue-lite-elementen, waar spelerskeuzes kunnen leiden tot snelle progressie tegen golven van monsters. Aanvankelijk een bescheiden indie -release op Steam, kreeg het snel een enorme aanhang en werd het een van de meest onverwachte hits in de afgelopen jaren. Poncle heeft het spel sindsdien verrijkt met talloze updates, nu met 50 speelbare personages en 80 wapens, exclusief de substantiële inhoud van de twee grote uitbreidingen en de Ode naar Castlevania DLC.
IGN's 8/10 review prees het spel en verklaarde: "Heb een spel nodig om te spelen tijdens het luisteren naar podcasts? Dit is het. Vampire Survivors is uiterlijk eenvoudig, maar blijkt een ongelooflijk diepe gat te zijn om naar beneden te vallen - hoewel het niet zonder uitgebreide saaie periodes is wanneer je de curve voorkomt." Dit weerspiegelt de misleidende eenvoud van het spel en boeiende diepte, elementen die Poncle moeten navigeren in het transformeren van vampieroverlevenden in een succesvolle film.