Ev > Haberler > Orklar Ölmeli! Deathtrap Yeni Tuzakları ve 2025 Güncellemelerini Sergiliyor

Orklar Ölmeli! Deathtrap Yeni Tuzakları ve 2025 Güncellemelerini Sergiliyor

Orklar Ölmeli! Deathtrap, oyuncuların amansız ork sürülerini püskürtmek için güçlü savunmalar inşa ettiği stratejik bir roguelike oyunudur. Oyunun en son güncellemelerine ve gelişmelerine dalın!← Orkl
By Joseph
Aug 04,2025
Orklar Ölmeli! Deathtrap Haberler

Orklar Ölmeli! Deathtrap, oyuncuların amansız ork sürülerini püskürtmek için güçlü savunmalar inşa ettiği stratejik bir roguelike oyunudur. Oyunun en son güncellemelerine ve gelişmelerine dalın!

Orklar Ölmeli! Deathtrap ana makalesine dön

Orklar Ölmeli! Deathtrap Güncellemeleri

2025

3 Mayıs

 ⚫︎ Robot Entertainment, “Gnomecoming” güncellemesini yayınladı ve bu güncelleme, tavan tuzağı yerleştirmeyi geliştiren Gnome Baloncu, tuzak hasarını artıran Rift Dalgaları ve düşman dalgaları üreten Kobold Tepeleri’ni tanıttı. Güncelleme ayrıca yeni bir organik tuzak olan Ork Yiyici ve yeni bir harita olan Resort Kanalı’nı ekliyor.

Daha fazla oku: Gnomecoming Güncellemesi (ŞİMDİ CANLI) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Steam)

19 Nisan

 ⚫︎ Robot Entertainment, “SİRENLERİ ÇAL!” başlığıyla bir sosyal medya gönderisinde Orklar Ölmeli! Deathtrap için canlı, tatil temalı bir içerik güncellemesini tanıttı. “Her şey dahil ork katliamı tatili” olarak tanımlanan güncelleme, 2025 Mayıs başında yayınlanacak.

Daha fazla oku: Orklar Ölmeli! Deathtrap, Mayıs Başı İçin Yeni Yaklaşan İçeriği Tanıtıyor (Resmi Orklar Ölmeli! X Sayfası)

26 Mart

 ⚫︎ Robot Entertainment, Orklar Ölmeli! Deathtrap için Büyü Güncellemesi’ni yayınladı; bu güncelleme, yeni oynanabilir Savaş Büyücüsü, yenilenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve oyuncuların savunmalarını zorlayacak güçlü bir yeni düşman ile büyülü bir yenileme sunuyor.

Daha fazla oku: Büyü Güncellemesi (ŞİMDİ CANLI) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve Daha Fazlası! (Steam)

5 Mart

 ⚫︎ Robot Entertainment, Orklar Ölmeli! Deathtrap için 1.0.12 Yaması’nı yayınladı; bu yama, kapsamlı çökme düzeltmeleri, oynanış ayarlamaları ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeriyor. Güncelleme, tuzak yerleştirme, oyun başlatma, çok oyunculu stabilite ve Xbox’a özgü hatalarla ilgili sorunları çözüyor.

Oynanış iyileştirmeleri arasında Sallanan Topuz ve Erimiş Altın tuzaklarının davranışlarının incelenmesi, Dev Şafak Yıldızı gibi İplerin istiflenme düzeltmeleri ve zehir bulutları ile Dondurucu Ölüm için geliştirilmiş görsel ve durum efektleri yer alıyor. Ghostfang ve Kobold Sabotajcıları gibi düşman davranışları da denge ayarlamaları gördü.

Daha fazla oku: Orklar Ölmeli! Deathtrap Yama 1.0.12 - Hata Düzeltme ve Oynanış Mega Güncellemesi (Resmi Orklar Ölmeli! Web Sitesi)

7 Şubat

 ⚫︎ Robot Entertainment, Orklar Ölmeli! Deathtrap için 1.0.9 Yaması’nı yayınladı; bu yama, oynanış iyileştirmeleri, yeni mekanikler ve hata düzeltmeleri sunuyor. Yeni Rift Barikat tuzağı, yüksek dayanıklılık sunuyor ve rün paraları karşılığında yakındaki tuzakları güçlendiriyor.

İp sistemi yenilendi; oyuncular artık rün paraları kullanarak İp seçeneklerini yeniden atabilir veya atlayabilir, maliyetler her görevde sıfırlanıyor. Birçok İp güçlendirildi, birleştirildi veya yeniden sınıflandırıldı; “Çift Geniş” artık Lanetli İp olarak sınıflandırılıyor.

Daha fazla oku: Rift Barikatları ve İp Yeniden Atma, Orklar Ölmeli! Deathtrap’in 1.0.9 Yaması’na Geliyor (Resmi Orklar Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

 ⚫︎ Orklar Ölmeli! Deathtrap için 1.0.8 Yaması yayınlandı; bu yama, hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk odaklı yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunuyor.

Önemli düzeltmeler arasında çökme çözümleri, düzeltilmiş lobi görünürlüğü ve güncellenmiş yetenek açıklamaları yer alıyor. Oyuncular artık son boss’u yenmeden zorluğu artırabilir, hasar sayılarını gizleyebilir ve yeni profiller için geliştirilmiş başlangıç rehberine erişebilir. Geliştirilmiş HUD, NPC bildirimleri ve sosyal menü erişimi de eklendi.

Daha fazla oku: Orklar Ölmeli! Deathtrap, Barikat Güçlendirmeleri Dahil Büyük Oyuncu Geri Bildirimlerini Ele Alan Yeni Bir Güncelleme Alıyor (Resmi Orklar Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

 ⚫︎ Lansman sonrası, Orklar Ölmeli! Deathtrap’in geliştiricileri, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar ve oynanış sistemleri dahil olmak üzere yaklaşan ücretsiz içeriği detaylandıran bir yol haritası açıkladı.

Daha fazla oku: Orklar Ölmeli! Deathtrap, Son Lansman Sonrası Özetinde Açıklandığı Üzere Yeni Haritalar, Orklar ve Savaş Büyücüleri Alıyor (Steam)

2024

17 Temmuz

 ⚫︎ Robot Entertainment, 2025’te piyasaya sürülecek kule savunma serisinin yeni bir bölümü olan Orklar Ölmeli! Deathtrap’i tanıttı. Mizah ve kaotik tuzak tabanlı savaşı harmanlayan Deathtrap, dört oyunculu ortak oyun ve roguelite unsurları sunuyor.

Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için rastgele güçlendirmeler ve zayıflatmalar ile değişen hava durumu ve günün saati gibi dinamik koşullar içeriyor. Oyuncular, istiflenen bonuslar için sonsuz ork dalgalarıyla savaşabilir veya kalıcı yükseltmeler için bir merkeze geri çekilebilir.

Daha fazla oku: Orklar Ölmeli! Deathtrap, 2025’te yeni ortak oyun heyecanları ve roguelite ilerlemesi ile ork katliamına devam edecek (Rock Paper Shotgun)

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved