《獸人必須死!死地》是一款策略類Roguelike遊戲,玩家需建造強大的防禦工事來抵禦無情的獸人部落。深入了解遊戲的最新更新與進展!
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⚫︎ Robot Entertainment推出了「地精歸來」更新,新增了地精熱氣球手以提升天花板陷阱的放置效果、裂隙湧動以增強陷阱傷害,以及生成敵方波次的Kobold Mounds。該更新還加入了新有機陷阱「獸人吞噬者」和全新地圖「度假運河」。
閱讀更多:地精歸來更新(現已上線) - 新內容與更多!(Steam)
⚫︎ Robot Entertainment透過一則標題為「拉響警報!」的社交媒體貼文,預告了《獸人必須死!死地》的度假主題內容更新。該更新被描述為「全包式獸人屠殺之旅」,預計於2025年5月初推出。
閱讀更多:《獸人必須死!死地》預告5月初新內容(官方獸人必須死!X頁面)
⚫︎ Robot Entertainment為《獸人必須死!死地》推出了Arcane更新,帶來魔法大修,新增可玩的戰爭法師、翻新地圖、創新陷阱以及挑戰玩家防禦的新強大敵人。
閱讀更多:Arcane更新(現已上線) - 新戰爭法師、陷阱、地圖等!(Steam)
⚫︎ Robot Entertainment為《獸人必須死!死地》發布了1.0.12補丁,包含廣泛的崩潰修復、遊戲玩法調整和生活品質提升。該更新解決了陷阱放置、遊戲啟動、多人遊戲穩定性和Xbox特定問題。
遊戲玩法改進包括優化搖擺錘和熔金陷阱的行為,修正了如巨型晨星的線程堆疊問題,並增強了毒雲和冰凍死亡的視覺與狀態效果。敵人行為,包括幽靈獠牙和Kobold工兵,也進行了平衡調整。
閱讀更多:《獸人必須死!死地》1.0.12補丁 - 錯誤修復與遊戲玩法大更新(官方獸人必須死!網站)
⚫︎ Robot Entertainment為《獸人必須死!死地》發布了1.0.9補丁,引入遊戲玩法增強、新機制和錯誤修復。新裂隙路障陷阱提供高耐久性並以符文幣為代價提升附近陷阱效果。
線程系統經過翻新,玩家可使用符文幣重新擲骰或跳過線程選擇,每次任務重置費用。許多線程得到強化、合併或重新分類,「雙倍寬度」現為詛咒線程。
閱讀更多:裂隙路障與線程重新擲骰即將登陸《獸人必須死!死地》1.0.9補丁(官方獸人必須死!網站)
⚫︎ 《獸人必須死!死地》1.0.8補丁推出,帶來錯誤修復、平衡調整和社群驅動的生活品質改進。
主要修復包括崩潰解決、修正大廳可見性以及更新技能描述。玩家現在無需擊敗最終Boss即可提升難度,隱藏傷害數字,並為新檔案提供改進的入門體驗。增強了HUD、NPC通知和社交選單存取。
閱讀更多:《獸人必須死!死地》新更新回應玩家反饋,包括路障強化(官方獸人必須死!Twitter)
⚫︎ 發售後,《獸人必須死!死地》的開發者公布了一份路線圖,詳述即將推出的免費內容,包括新角色、地圖、敵人和遊戲系統。
閱讀更多:《獸人必須死!死地》將新增地圖、獸人與戰爭法師,最新發售後快照揭露(Steam)
⚫︎ Robot Entertainment公開了《獸人必須死!死地》,這是塔防系列的新篇章,預計於2025年發布。融合幽默與混亂的陷阱戰鬥,死地引入四人合作與Roguelite元素。
遊戲特色包括英雄、陷阱、武器、屬性和關卡的隨機增益與減益,以及動態條件如天氣變化和時間變化。玩家可對抗無盡獸人波次以累積獎勵,或返回中心進行永久升級。
閱讀更多:《獸人必須死!死地》將於2025年以全新合作刺激與Roguelite進展繼續屠殺獸人(Rock Paper Shotgun)