Orks Moeten Sterven! Deathtrap is een strategische roguelike waarin spelers formidabele verdedigingen bouwen om meedogenloze ork-hordes af te weren. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen voor het spel!
← Terug naar Orks Moeten Sterven! Deathtrap hoofdartikel
⚫︎ Robot Entertainment lanceerde de “Gnomecoming” update, met de Gnome Balloonist voor verbeterde plaatsing van plafondvallen, Rift Surges om val-schade te versterken, en Kobold Mounds die vijandelijke golven spawnen. De update voegt ook de Orc Eater toe, een nieuwe organische val, en een nieuwe kaart, Resort Canal.
Lees meer: Gnomecoming Update (NU LIVE) - Nieuwe Inhoud & Meer! (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment plaagde een bruisende, op vakantie-thema gebaseerde contentupdate voor Orks Moeten Sterven! Deathtrap via een sociale media post met de titel “LAAT DE SIRENES KLINKEN!” Beschreven als een “alles-inclusieve ork-dodende getaway,” staat de update gepland voor begin mei 2025.
Lees meer: Orks Moeten Sterven! Deathtrap Plaagt Nieuwe Aankomende Inhoud voor Begin Mei (Officiële Orks Moeten Sterven! X Pagina)
⚫︎ Robot Entertainment rolde de Arcane Update uit voor Orks Moeten Sterven! Deathtrap, met een magische revisie inclusief een nieuwe speelbare War Mage, vernieuwde kaarten, innovatieve vallen, en een geduchte nieuwe vijand om de verdedigingen van spelers uit te dagen.
Lees meer: Arcane Update (NU LIVE) - Nieuwe War Mage, Vallen, Kaarten, & Meer! (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment bracht Patch 1.0.12 uit voor Orks Moeten Sterven! Deathtrap, met uitgebreide crashfixes, gameplay-aanpassingen en verbeteringen in de kwaliteit van leven. De update lost problemen op met valplaatsing, spelstart, multiplayer-stabiliteit en Xbox-specifieke bugs.
Gameplay-verbeteringen omvatten verfijnd gedrag voor Swinging Mace en Molten Gold vallen, gecorrigeerde stapeling voor Threads zoals Giant Morningstar, en verbeterde visuele en status-effecten voor gifwolken en Freeze Death. Vijandelijk gedrag, inclusief Ghostfang en Kobold Sappers, kreeg ook balansaanpassingen.
Lees meer: Orks Moeten Sterven! Deathtrap Patch 1.0.12 - Bugfix en Gameplay Mega-Update (Officiële Orks Moeten Sterven! Website)
⚫︎ Robot Entertainment bracht Patch 1.0.9 uit voor Orks Moeten Sterven! Deathtrap, met gameplay-verbeteringen, nieuwe mechanismen en bugfixes. De nieuwe Rift Barricade val biedt hoge duurzaamheid en versterkt nabijgelegen vallen ten koste van rune-munten.
Het Thread-systeem werd vernieuwd, waardoor spelers Thread-keuzes kunnen herrollen of overslaan met rune-munten, met kosten die per missie worden gereset. Veel Threads werden verbeterd, gecombineerd of geherclassificeerd, met “Double Wide” nu een Cursed Thread.
Lees meer: Rift Barricades en Thread Herrollen Komen naar Orks Moeten Sterven! Deathtrap's Patch 1.0.9 (Officiële Orks Moeten Sterven! Website)
⚫︎ Patch 1.0.8 voor Orks Moeten Sterven! Deathtrap werd uitgerold, met bugfixes, balansaanpassingen en door de community gedreven verbeteringen in de kwaliteit van leven.
Belangrijke fixes omvatten crashoplossingen, gecorrigeerde lobby-zichtbaarheid en bijgewerkte vaardigheidsbeschrijvingen. Spelers kunnen nu de moeilijkheidsgraad verhogen zonder de eindbaas te verslaan, schadenummers verbergen en toegang krijgen tot verbeterde onboarding voor nieuwe profielen. Verbeterde HUD, NPC-meldingen en toegang tot het sociale menu werden ook toegevoegd.
Lees meer: Orks Moeten Sterven! Deathtrap Krijgt een Nieuwe Update die Grote Speler Feedback Aanpakt, Inclusief Barricade Buffs (Officiële Orks Moeten Sterven! Deathtrap Twitter)
⚫︎ Na de lancering onthulden de ontwikkelaars van Orks Moeten Sterven! Deathtrap een roadmap met details over aankomende gratis inhoud, waaronder nieuwe personages, kaarten, vijanden en spelsystemen.
Lees meer: Orks Moeten Sterven! Deathtrap Krijgt Nieuwe Kaarten, Orks en War Mages, zoals Onthuld in de Laatste Post-Launch Snapshot (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment onthulde Orks Moeten Sterven! Deathtrap, een nieuw hoofdstuk in de tower defense-serie, gepland voor een release in 2025. Met een mix van humor en chaotische val-gebaseerde gevechten, introduceert Deathtrap vier-speler co-op en roguelite-elementen.
Het spel biedt gerandomiseerde buffs en debuffs voor helden, vallen, wapens, statistieken en levels, plus dynamische omstandigheden zoals wisselend weer en tijd van de dag. Spelers kunnen eindeloze ork-golven bevechten voor stapelende bonussen of terugtrekken naar een hub voor permanente upgrades.
Lees meer: Orks Moeten Sterven! Deathtrap gaat door met het doden van Orks in 2025 met nieuwe co-op spanningen en roguelite progressie (Rock Paper Shotgun)