Orks müssen sterben! Deathtrap ist ein strategisches Roguelike, bei dem Spieler formidable Verteidigungsanlagen bauen, um unerbittliche Ork-Horden abzuwehren. Tauchen Sie ein in die neuesten Updates und Entwicklungen für das Spiel!
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⚫︎ Robot Entertainment hat das „Gnomecoming“-Update veröffentlicht, das den Gnome Balloonist für verbesserte Deckenfallenplatzierung, Rift Surges zur Verstärkung des Fallenschadens und Kobold Mounds, die feindliche Wellen spawnen, einführt. Das Update fügt außerdem den Orc Eater, eine neue organische Falle, und eine neue Karte, Resort Canal, hinzu.
Weiterlesen: Gnomecoming Update (JETZT LIVE) - Neue Inhalte & Mehr! (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment hat über einen Social-Media-Post mit der Überschrift „SOUND THE SIRENS!“ ein lebhaftes, urlaubsthemed Content-Update für Orks müssen sterben! Deathtrap angeteasert. Als „all-inclusive Ork-tötender Kurzurlaub“ beschrieben, ist das Update für Anfang Mai 2025 geplant.
Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap teasert neue kommende Inhalte für Anfang Mai (Offizielle Orks müssen sterben! X-Seite)
⚫︎ Robot Entertainment hat das Arcane Update für Orks müssen sterben! Deathtrap veröffentlicht, das eine magische Überarbeitung mit einem neuen spielbaren War Mage, überarbeiteten Karten, innovativen Fallen und einem furchterregenden neuen Feind bringt, um die Verteidigung der Spieler herauszufordern.
Weiterlesen: Arcane Update (JETZT LIVE) - Neuer War Mage, Fallen, Karten & Mehr! (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment hat Patch 1.0.12 für Orks müssen sterben! Deathtrap veröffentlicht, der umfassende Absturzkorrekturen, Gameplay-Anpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität bietet. Das Update behebt Probleme mit der Fallenplatzierung, dem Spielstart, der Multiplayer-Stabilität und Xbox-spezifischen Bugs.
Gameplay-Verbesserungen umfassen verfeinertes Verhalten für Swinging Mace und Molten Gold Fallen, korrigiertes Stapeln für Threads wie Giant Morningstar und verbesserte visuelle und Statuseffekte für Giftwolken und Freeze Death. Das Verhalten von Feinden, einschließlich Ghostfang und Kobold Sappers, wurde ebenfalls ausgeglichen.
Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap Patch 1.0.12 - Bugfix und Gameplay-Mega-Update (Offizielle Orks müssen sterben! Website)
⚫︎ Robot Entertainment hat Patch 1.0.9 für Orks müssen sterben! Deathtrap veröffentlicht, der Gameplay-Verbesserungen, neue Mechaniken und Bugfixes einführt. Die neue Rift Barricade Falle bietet hohe Haltbarkeit und verstärkt nahegelegene Fallen auf Kosten von Runenmünzen.
Das Thread-System wurde überarbeitet, sodass Spieler Thread-Optionen mit Runenmünzen neu auswürfeln oder überspringen können, wobei die Kosten pro Mission zurückgesetzt werden. Viele Threads wurden verbessert, kombiniert oder neu klassifiziert, wobei „Double Wide“ nun ein Cursed Thread ist.
Weiterlesen: Rift Barricades und Thread Rerolls kommen in Orks müssen sterben! Deathtrap's Patch 1.0.9 (Offizielle Orks müssen sterben! Website)
⚫︎ Patch 1.0.8 für Orks müssen sterben! Deathtrap wurde veröffentlicht, der Bugfixes, Balance-Anpassungen und von der Community angeregte Verbesserungen der Lebensqualität liefert.
Wichtige Korrekturen umfassen Absturzlösungen, korrigierte Lobby-Sichtbarkeit und aktualisierte Fähigkeitsbeschreibungen. Spieler können nun die Schwierigkeit erhöhen, ohne den finalen Boss zu besiegen, Schadenszahlen ausblenden und verbessertes Onboarding für neue Profile nutzen. Verbessertes HUD, NPC-Benachrichtigungen und Zugang zum sozialen Menü wurden ebenfalls hinzugefügt.
Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap erhält ein neues Update, das wichtige Spieler-Feedback adressiert, einschließlich Barricade-Buffs (Offizieller Orks müssen sterben! Deathtrap Twitter)
⚫︎ Nach der Veröffentlichung haben die Entwickler von Orks müssen sterben! Deathtrap eine Roadmap enthüllt, die kommende kostenlose Inhalte detailliert beschreibt, einschließlich neuer Charaktere, Karten, Feinde und Gameplay-Systeme.
Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap erhält neue Karten, Orks und War Mages, wie im neuesten Post-Launch-Snapshot enthüllt (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment hat Orks müssen sterben! Deathtrap enthüllt, ein neues Kapitel in der Tower-Defense-Serie, das für eine Veröffentlichung 2025 geplant ist. Mit Humor und chaotischem, auf Fallen basierendem Kampf kombiniert Deathtrap Vier-Spieler-Koop und Roguelite-Elemente.
Das Spiel bietet zufällige Buffs und Debuffs für Helden, Fallen, Waffen, Werte und Level sowie dynamische Bedingungen wie wechselndes Wetter und Tageszeit. Spieler können endlose Ork-Wellen bekämpfen, um stapelbare Boni zu erhalten, oder sich in ein Hub zurückziehen, um permanente Upgrades zu erhalten.
Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap wird 2025 mit neuen Koop-Spannungen und Roguelite-Fortschritten weiterhin Orks töten (Rock Paper Shotgun)