Elder Scrolls 4: Oblivion Remake'in geliştirilmesinde ve 2025 sürümü için planlanmış olduğu bildirildi, iddia edilen proje detayları sızıntısının ardından heyecan ve spekülasyon yarattı. MP1ST'ye göre, bu detaylar, bir video oyunu destek stüdyosu olan Virtuos'ta eski bir çalışanın yanlışlıkla yayınlanması nedeniyle ortaya çıktı. Microsoft, IGN tarafından yaklaşıldığında, konuyla ilgili yorum yapmamayı seçti.
MP1ST, Virtuos'un Bethesda'nın basit bir remaster yerine önemli bir revizyonu gösteren Bethesda'nın açık dünya RPG'sini tamamen yeniden yapmak için Unreal Engine 5'i kullandığını iddia ediyor. Sızıntı ayrıca dayanıklılık, gizlice, engelleme, okçuluk, hit reaksiyon ve kullanıcı arayüzü (HUD) ayarlamaları gibi çeşitli oyun değişikliklerini ima etti. Özellikle, engelleme mekaniği, orijinalin "sıkıcı" ve "sinir bozucu" doğasına hitap ederek aksiyon oyunlarından ve ruhlardan ilhamla yenilenmiştir. Sneak simgeleri artık daha belirgindir, hasar hesaplamaları revize edilmiştir ve dayanıklılık tükenmesine bağlı yıkım eşiği arttırılmıştır. HUD daha iyi netlik için kolaylaştırıldı, daha duyarlı mücadele için hit reaksiyonlar getirildi ve okçuluk hem birinci hem de üçüncü şahıs görüşleri için güncellendi.
Bir Oblivion Remaster'ın söylentileri, Federal Ticaret Komisyonu (FTC) sırasındaki belgelerin Activision Blizzard'ın satın alınmasıyla ilgili olarak yayınlanmasının ardından ilk olarak 2023'te ortaya çıktı. Microsoft'un Mart 2021'de Bethesda'nın ana şirketi Zenimax Media'yı satın almasından önce Temmuz 2020'de derlenen bu belgeler, gelecekteki sürüm için planlanan habersiz Bethesda oyunlarının bir arduvazını özetledi. Liste, bir Oblivion Remaster ve 2022 mali yılı için bir Indiana Jones oyunu gibi başlıkları içeriyordu. Bununla birlikte, birkaç proje gecikmeler veya iptallerle karşılaştı, Doom Yılı Zero Doom'a dönüştü: Karanlık Çağlar, cari yılda piyasaya sürülecek ve Indiana Jones oyunu Aralık 2024'e ertelendi. Elder Scrolls 6 da beklenen mali yıl 2024 sürümünü karşılamadı.
Odak noktası şimdi Microsoft'un belgelerinde "remaster" olarak etiketlenen Oblivion Remake'e geçiyor. Projenin kapsamının tam bir yeniden düzenlemeye genişlemiş olabileceği tahmin ediliyor. Oyun topluluğu, projenin doğasını açıklığa kavuşturmak için resmi bir duyuru bekliyor.
Platform kullanılabilirliği ile ilgili olarak, Microsoft'un son zamanlarda multiplatform sürümlerine verdiği vurgu, unutulma yeniden yapımının sadece PC, Xbox ve PlayStation'ın ötesinde, potansiyel olarak Nintendo Switch 2. de dahil olmak üzere, Nintendo Switch 2'nin söylentisi fırlatma penceresiyle uyumlu olarak Oblivion Remake için bir Haziran sürümü önerdi.
Gelecek hafta, Microsoft'un Xbox geliştiricisi Direct, Zenimax'a ait bir stüdyo olan Doom: The Dark Ages'ten Id Software'den daha fazla ayrıntı içerecek. Microsoft, bir gizem geliştiricisinden yeni bir oyunun ortaya çıkmasını anlatmış olsa da, unutulma yapımı olması pek olası görünmüyor. Bunun yerine, Windows Central'dan Jez Corden, yeni oyunun uzun bir tarihe sahip ünlü bir Japon franchise'ında yeni bir taksit olabileceğini ve birçok hayranı memnun etmeyi vaat edebileceğini ima etti.