上古捲軸4:據報導,《遺忘》的翻拍是在開發中,計劃於2025年發行,在所謂的項目細節洩漏後引起了興奮和猜測。根據MP1ST的說法,由於視頻遊戲支持工作室Virtuos的一位前員工意外發布,這些細節出現了。微軟在IGN接近時選擇不對此事發表評論。
MP1st聲稱,Virtuos已利用虛幻的發動機5來完全重製Bethesda珍愛的開放世界RPG,這表明大修了大修,而不是簡單的重製。洩漏還暗示了各種遊戲玩法的修改,例如對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,HIT反應和用戶界面(HUD)的調整。具體而言,阻止機制已從動作遊戲和靈魂之類的靈感中進行了改進,解決了原著的“無聊”和“令人沮喪”的性質。現在,偷偷摸摸的圖標更加突出,已修改了損壞計算,耐力耗盡引起的敲低的閾值也得到了提高。 HUD已精簡,以更好地清晰,引入了HIT反應以進行更響應的戰鬥,並且對第一人稱和第三人稱視圖的射箭進行了更新。
在聯邦貿易委員會(FTC)與Microsoft審判中有關收購Activision Blizzard的審判期間發布文件之後,關於遺忘重新製作的謠言首先浮出水面。這些文件於2020年7月在微軟於2021年3月購買Bethesda的母公司Zenimax Media之前彙編,概述了計劃未來發行的一筆未宣布的貝塞斯達遊戲。該列表包括《遺忘重新製作》和《印第安納·瓊斯》(Indiana Jones Game)等2022年的標題。但是,幾個項目面臨延遲或取消,末世零年的厄運發展成為厄運:黑暗時代,即將在本年度推出,而印第安納·瓊斯遊戲則推遲到2024年12月。 《上古捲軸6》也沒有符合其預期的2024年財政年度的發布。
現在的焦點轉移到了《遺忘》的翻拍,最初在Microsoft文檔中標記為“重製”。據推測,該項目的範圍可能已經擴展為完整的翻拍。遊戲社區急切地等待著正式的公告,以闡明該項目的性質。
關於平台的可用性,微軟最近對乘數發行版的重視表明,可以超越PC,Xbox和PlayStation訪問遺忘重製,包括即將到來的Nintendo Switch2。 LeakerNatethehate已暗示6月份的Oblivion Remake發行了obLivion Remake,與Rumored啟動啟動啟動窗口保持一致。
下週,Microsoft的Xbox開發人員Direct將提供有關Doom:Zenimax擁有的工作室ID Software的Dark Apes的更多詳細信息。儘管微軟嘲笑了一個神秘開發人員的新遊戲的揭露,但似乎不太可能是《遺忘》的翻拍。取而代之的是,Windows Central的Jez Corden暗示,新遊戲可能是著名的日本特許經營中的新作品,歷史悠久,他們承諾讓許多粉絲感到高興。