The Elder Scrolls 4: Ремейк Oblivion, который, как сообщается, в разработке и запланированный на выпуск 2025 года, вызвал волнение и спекуляции после предполагаемой утечки деталей проекта. Согласно MP1ST, эти детали появились из -за случайного выпуска бывшего сотрудника в Virtuos, студии поддержки видеоигр. Microsoft, когда он подходит IGN, решила не комментировать этот вопрос.
MP1st утверждает, что Virtuos использовал Unreal Engine 5, чтобы полностью переделать заветную RPG Bethesda Bethesda, что указывает на существенный пересмотр, а не простой ремастер. Утечка также намекала на различные модификации игрового процесса, такие как корректировки на выносливость, подкрастья, блокировка, стрельба из лука, реакция удара и пользовательский интерфейс (HUD). В частности, механика блокировки была обновлена вдохновением от боевиков и душевных дивик, обращаясь к «скучному» и «разочаровывающему» природе оригинала. Значки в настоящее время более заметны, расчеты повреждений были пересмотрены, и был повышен порог для нокдаун, вызванных истощением выносливости. HUD был упорядочен для лучшей ясности, реакции попадания были введены для более отзывчивого боя, и стрельба из лука была обновлена как для просмотров первого и третьего лица.
Слухи о Remaster Oblivion впервые появились в 2023 году, после выпуска документов во время Федеральной торговой комиссии (FTC) по сравнению с Microsoft испытанием в отношении приобретения Blizzard Activision. Эти документы, составленные в июле 2020 года, до покупки Microsoft материнской компании Bethesda Zenimax Media в марте 2021 года, наметили на список безобеспеченных игр Bethesda, запланированных для будущего выпуска. Список включал в себя такие названия, как Remaster, и игра Индианы Джонс за финансовый год 2022 года, среди прочего. Тем не менее, несколько проектов столкнулись с задержками или отменами, с нулевым годом, превращенным в Doom: The Dark Ages, запустившись в текущем году, а игра в Индиане Джонс отложена на декабрь 2024 года. The Elder Scrolls 6 также не соответствовала своему ожидаемому выпуску финансового года 2024 года.
В настоящее время основное внимание смещается до римейка Oblivion, который первоначально был помечен как «ремастер» в документах Microsoft. Предполагается, что масштаб проекта мог бы расширить полный римейк. Игровое сообщество с нетерпением ждет официального объявления, чтобы прояснить природу проекта.
Что касается доступности на платформе, недавний акцент Microsoft на многоплатформенных выпусках предполагает, что римейк Oblivion может быть доступен за пределами PC, Xbox и PlayStation, что может быть включает в себя предстоящий Nintendo Switch 2. Leaker NatetheHate предложил июньский релиз для релита Oblivion, согласованного с слухом с запуска окна Nintendo Switch 2.
На следующей неделе Microsoft Xbox Developer Direct будет включать более подробную информацию о Doom: темные века от ID Software, принадлежащей Zenimax Studio. В то время как Microsoft дразнила раскрытие новой игры от загадочного разработчика, она, похоже, вряд ли будет римейком Oblivion. Вместо этого Джез Корден из Windows Central намекнул, что новая игра может стать свежей выпуском в известной японской франшизе с долгим историей, обещая порадовать многих поклонников.