Kart çizimine elveda deyin! "Lesleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian"ın yeni oyunu Gacha sistemine sahip değil!
Heyecanla beklenen "Atelier Lesleriana: Kırmızı Simyacı ve Beyaz Muhafız" önceki mobil versiyondan farklı olacak ve Gacha kart çekme sistemini kullanmayacak! Gelin ve yakında yayınlanacak bu yeni çalışma hakkında bilgi edinin!
"Laisleriana Atelier" serisinin yeni çalışması
26 Kasım 2024'te Koei Tecmo Europe, Twitter (X) aracılığıyla yakında çıkacak olan "Laisleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian"ın, önceki mobil oyunu "Atelier Lesleriana:'dan tamamen farklı olan Gacha sistemini kullanmayacağını duyurdu: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı".
Koei Tecmo'dan gelen bu önemli duyuru, yeni oyunun Gacha sisteminde yaygın olan para ödeme baskısından kurtulacağı anlamına geliyor. Oyuncuların karakterlerin veya güçlü donanımların kilidini açmak için mücevher satın almasına gerek yok ve oyunu oynama yetenekleri artık kısıtlanmıyor.
Yetkili, Gacha sisteminin iptal edilmesinin yanı sıra, oyunun önceki mobil oyunu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceğini" de belirtti. Oyunun resmi internet sitesinde "Lantana'da yeni kahramanlar ve orijinal hikayeler sizi bekliyor olacak" ifadesi de oyunun aynı dünya görüşünü paylaşmasına rağmen karakterlerin ve hikaye arka planının önceki oyunun devamı olmadığını ima etti.
"Atelier Raisleriana: Red Alchemist and White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Şu anda Koei Tecmo fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Lesleliana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night", "Atelier Lesleliana" serisinin ana oyunlarından biridir ve temel özelliği Gacha sistemidir. Oyun, yakında çıkacak olan Atelier Lesleriana oyununun temelini oluşturuyor.
Sentez sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanizması dahil olmak üzere "Lesleriana Atelier" serisinin geleneksel formülünü korusa da, bu mobil oyuna bir Gacha mekanizması eklendi ve oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gerekiyor. .
Oyunun Gacha mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her çizim yaptıklarında karakterlerin veya Memoria'nın (Korbo serisinin ünlü sahne illüstrasyon kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Her çekiliş, ödüller kazanmak için belirli sayıda mücevher tüketmeyi ve madalya toplamayı gerektirir. Bu, belirli sayıda çekilişten sonra ödülleri garanti eden garantili mekanizmadan farklıdır.
Oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil sürüm nispeten olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncuları oyunun pahalı gacha mekaniklerini sorguladı.