カード描画に別れを告げましょう!新作『レスリアーナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはガチャ制度はありません!
期待の『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なり、ガチャ方式を採用しておりません!近日公開予定の新作をぜひご体験ください!
『ライスレリアナのアトリエ』シリーズ新作
2024年11月26日、コーエーテクモヨーロッパはTwitter(X)で、新作『レースレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ』とは全く異なるガチャシステムを採用しないことを発表しました。忘れられた錬金術と闇夜の解放者』。
コーエーテクモからのこの重要な発表は、新しいゲームがガチャ システムにありがちなお金を支払うプレッシャーを取り除くことを意味します。プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要がなく、ゲームをプレイする能力が制限されなくなりました。
公式はガチャシステムを中止することに加えて、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」とも述べた。また、ゲームの公式サイトでは「ランタナでは新たな主人公とオリジナルストーリーがあなたを待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、キャラクターやストーリー背景は前作の続きではないことが示唆されている。
『レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』は、『レスレリアナのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つであり、その目玉となるのがガチャシステムです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このモバイル ゲームでは、調合システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、「レスリアナのアトリエ」シリーズの伝統的な方式を保持していますが、ガチャのメカニズムが追加されており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があります。 。
本作のガチャの仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびにキャラクターやメモリア(コルボシリーズの名場面イラストカード)が解放されます。各抽選では、一定数のジェムを消費し、報酬を得るためにメダルを集める必要があります。これは、一定回数の抽選後に報酬が保証される保証メカニズムとは異なります。
ゲームは 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的な評価を受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高価なガチャの仕組みに疑問を抱いています。