Zeg vaarwel tegen het tekenen van kaarten! Het nieuwe spel "Lesleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian" heeft geen Gacha-systeem!
Het langverwachte "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian" zal anders zijn dan de vorige mobiele versie en zal het Gacha-kaarttrekkingssysteem niet gebruiken! Kom en leer meer over dit nieuwe werk dat binnenkort verschijnt!
Nieuw werk in de serie "Laisleriana Atelier"
Op 26 november 2024 maakte Koei Tecmo Europe via Twitter (X) bekend dat het komende "Laisleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian" geen gebruik zal maken van het Gacha-systeem, dat compleet anders is dan zijn voorganger mobiele game "Atelier Lesleriana: Vergeten alchemie en de bevrijder van de donkere nacht".
Deze belangrijke aankondiging van Koei Tecmo betekent dat het nieuwe spel de druk van het betalen van geld wegneemt, wat gebruikelijk is in het Gacha-systeem. Spelers hoeven geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen, en hun mogelijkheden om het spel te spelen zijn niet langer beperkt.
Naast het annuleren van het Gacha-systeem zei de functionaris ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen op je wachten in Lantana", wat impliceert dat hoewel de game hetzelfde wereldbeeld deelt, de personages en verhaalachtergrond geen voortzetting zijn van de vorige game.
"Atelier Raisleriana: Red Alchemist and White Guardian" wordt in 2025 uitgebracht op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Op dit moment heeft Koei Tecmo de prijs, specifieke releasedatum en -tijd niet bekendgemaakt.
"Atelier Lesleliana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" is een van de hoofdspellen in de serie "Atelier Lesleliana", en het belangrijkste kenmerk is het Gacha-systeem. Het spel vormt de basis voor het komende Atelier Lesleriana-spel.
Hoewel het de traditionele formule van de "Lesleriana Atelier"-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, heeft dit mobiele spel een Gacha-mechanisme toegevoegd en moeten spelers geld uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen. .
Het Gacha-mechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Spelers kunnen elke keer dat ze trekken verschillende aantallen medailles krijgen om personages of Memoria (beroemde scène-illustratiekaarten uit de Korbo-serie) te ontgrendelen. Elke trekking vereist het consumeren van een bepaald aantal edelstenen en het verzamelen van medailles om beloningen te verkrijgen. Dit verschilt van het gegarandeerde mechanisme, dat beloningen garandeert na een bepaald aantal trekkingen.
De game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie relatief positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers vraagtekens gezet bij de dure gacha-mechanica van het spel.