ကတ်ပုံဆွဲခြင်းကို နှုတ်ဆက်လိုက်ပါ။ "Lesleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian" ၏ဂိမ်းအသစ်တွင် Gacha စနစ် မရှိပါ။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian" သည် ယခင်မိုဘိုင်းဗားရှင်းနှင့် ကွဲပြားမည်ဖြစ်ပြီး Gacha ကတ်ပုံဆွဲစနစ်ကို အသုံးမပြုတော့ပါ။ မကြာခင်ထွက်ရှိတော့မယ့် ဒီအလုပ်သစ်အကြောင်း လာလေ့လာပါ။
စီးရီး "Laisleriana Atelier"
အလုပ်အသစ်နိုဝင်ဘာ 26၊ 2024 တွင် Koei Tecmo Europe မှ လာမည့် "Laisleriana Atelier: Red Alchemist and White Guardian" သည် ၎င်း၏ယခင်မိုဘိုင်းဂိမ်း "Atelier Lesleriana" နှင့် လုံးဝကွဲပြားသည့် Gacha စနစ်အား အသုံးပြုမည်မဟုတ်ကြောင်း Twitter (X) မှ ကြေညာခဲ့သည်။ အဂ္ဂိရတ်ပညာ နှင့် အမှောင်ညမှ လွတ်မြောက်သူ။"
Koi Tecmo မှ ဤအရေးကြီးသောကြေငြာချက်သည် Gacha စနစ်တွင်ဖြစ်လေ့ရှိသော ငွေပေးချေမှုဖိအားများကို ဂိမ်းအသစ်မှဖယ်ရှားပစ်မည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်များသော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် အစွမ်းထက်သော ကိရိယာတန်ဆာပလာများကို ဖွင့်ရန် ကျောက်မျက်ရတနာများကို ဝယ်ယူရန် မလိုအပ်တော့ဘဲ ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းကို ကန့်သတ်ထားတော့မည် မဟုတ်ပါ။
Gacha စနစ်ကို ပယ်ဖျက်ခြင်းအပြင်၊ ဂိမ်းသည် ယခင်မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကို မကစားဘဲ "အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်သည်" ဟုလည်း တရားဝင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် "ဇာတ်လိုက်အသစ်များနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများသည် သင့်အား Lantana တွင် စောင့်ဆိုင်းနေလိမ့်မည်" ဟု ဖော်ပြထားပြီး ဂိမ်းသည် တူညီသောကမ္ဘာမြင်ကွင်းကို မျှဝေထားသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းနောက်ခံများသည် ယခင်ဂိမ်း၏ ဆက်နွှယ်မှုမဟုတ်ကြောင်း ဖော်ပြထားပါသည်။
"Atelier Raisleriana: Red Alchemist and White Guardian" သည် PS5၊ PS4၊ Switch နှင့် Steam ပလပ်ဖောင်းများတွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် Koei Tecmo သည် ဈေးနှုန်း၊ တိကျသော ထွက်ရှိမည့်ရက်နှင့် အချိန်ကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိပေ။
"Atelier Lesleliana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" သည် "Atelier Lesleliana" စီးရီးရှိ အဓိကဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်မှာ Gacha စနစ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် လာမည့် Atelier Lesleriana ဂိမ်းအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။
ပေါင်းစပ်မှုစနစ်နှင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားအပါအဝင် "Lesleriana Atelier" စီးရီး၏ ရိုးရာဖော်မြူလာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ဤမိုဘိုင်းဂိမ်းတွင် Gacha ယန္တရားတစ်ခု ထည့်သွင်းထားပြီး ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို အားကောင်းစေရန် သို့မဟုတ် လော့ခ်ဖွင့်ရန်အတွက် ငွေကြေးသုံးစွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။ .
ဂိမ်း၏ Gacha ယန္တရားသည် "Spark" စနစ်ကို အသုံးပြုပြီး ကစားသူများသည် ဇာတ်ကောင်များကို သော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် Memoria (Korbo စီးရီးနာမည်ကြီး မြင်ကွင်းသရုပ်ဖော်ကတ်များ) ကို ဆွဲသည့်အခါတိုင်း ရရှိနိုင်သည်။ ကံစမ်းမဲတစ်ခုစီတိုင်းသည် ဆုလာဘ်များရရှိရန် ကျောက်မျက်အချို့ကို စုဆောင်းပြီး ဆုတံဆိပ်များစုဆောင်းရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် အချို့သော အကြိမ်အရေအတွက်ပြီးနောက် ဆုလာဘ်များကို အာမခံသည့် အာမခံထားသော ယန္တရားနှင့် ကွဲပြားသည်။
ဂိမ်းကို Steam၊ Android နှင့် iOS ပလပ်ဖောင်းများတွင် 2024 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရောနှောထားပြီး Google Play တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် 4.2/5 နှင့် App Store တွင် 4.6 ရှိသည်။ မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် အတော်လေး အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း အချို့သော Steam ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ စျေးကြီးသော gacha mechanics ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြသည်။