Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Geleceğin Anahtarı
Yakın zamanda yayınlanan bir PlayStation podcast'inde SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet, oyunun PlayStation'ın aile dostu pazara yayılmasındaki önemini vurguladı. Daha geniş bir kitleye hitap etmeye yönelik stratejik bir değişimi ortaya çıkardılar.
Doucet, Astro Bot'un hem deneyimli oyuncuları hem de yeni gelenleri, özellikle de ilk video oyununu deneyimleyen çocukları cezbeden amiral gemisi bir PlayStation karakteri olma tutkusunu vurguladı. Odak noktası, gülümsemelere ve kahkahalara neden olan neşeli, ilgi çekici deneyimler yaratmaktır. Oyun, karmaşık anlatımlar yerine eğlenceli oynanışı ön planda tutarak sürekli olarak olumlu bir oyuncu deneyimi sağlıyor.
Doucet, Astro Bot'u karmaşık hikaye anlatımı yerine keyifli oynanışı ön planda tutan "temellere dönüş" oyunu olarak tanımladı. Amaç, oyuncuları gülümsetmek ve güldürmek için tasarlanmış rahatlatıcı, eğlenceli deneyimler yaratmaktır.
Hulst, başta aile pazarı olmak üzere çeşitli oyun türlerine genişlemenin önemini doğruladı. Team Asobi'nin, türün en iyileriyle karşılaştırılabilecek, geniş bir yaş aralığına hitap eden, erişilebilir ve yüksek kaliteli bir platform oyunu yaratmadaki başarısını övdü.
Hulst, Astro Bot'un PlayStation için öneminin altını çizerek, PS5'teki ön kurulum başarısını ve PlayStation'ın tek oyunculu oyunlarda yenilikçiliğini ve mirasını sergilemedeki rolünü vurguladı. Oyun, PlayStation'ın kalite ve çeşitli oyun deneyimlerine olan bağlılığının bir sembolü olarak görülüyor.
Sony'nin Orijinal IP İhtiyacı ve Concord Serpintisi
Podcast ayrıca Sony'nin daha fazla orijinal fikri mülkiyet (IP) geliştirme ihtiyacına da değindi. Bu, Sony yöneticilerinin sıfırdan geliştirilen orijinal IP'lerdeki eksikliği kabul eden açıklamalarının ardından geldi.
Hulst, PlayStation'ın oyun portföyünün artan çeşitliliğine ve genişleyen topluluğuna vurgu yaptı. Astro Bot'un lansmanını PlayStation'ın güçlü yönlerinin bir kutlaması olarak konumlandırdı: keyif ve işbirliği.
Bu tartışma, ezici çoğunlukla olumsuz eleştiriler alan ve satışların düşük olduğu birinci şahıs nişancı oyunu Concord'un kapatılmasının ardından geldi. Bu etkinlik, yeni fikri mülkiyet hakları geliştirmeyle ilgili zorlukların ve risklerin altını çiziyor ve Sony'nin daha çeşitli ve aile dostu bir yaklaşıma doğru stratejik değişiminin önemini daha da vurguluyor.
Finansal analistler, Sony'nin fikri mülkiyet geliştirme konusuna odaklanmasını, tam entegre bir medya şirketi olma yolunda doğal bir ilerleme olarak görüyor. Daha fazla orijinal IP oluşturma veya edinme ihtiyacı, rakiplerin zemin kazanma riskini azaltmak açısından çok önemli görülüyor.
Orijinal IP'lerin eksikliğine ilişkin açıklamalardan kısa bir süre sonra gerçekleşen Concord'un kapatılması, oyun endüstrisinin doğasında bulunan zorlukların ve risklerin açık bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Bu, Sony'nin çeşitli türlere yönelik stratejik yöneliminin ve aile dostu oyunlara daha güçlü bir şekilde odaklanmasının öneminin altını çiziyor ve Astro Bot potansiyel olarak bu sorumluluğu üstleniyor.