Astro Bot: ファミリーフレンドリーな未来へのプレイステーションの鍵<🎜>
最近の PlayStation ポッドキャストで、SIE CEO の Hermen Hulst 氏と Astro Bot ゲーム ディレクターの Nicolas Doucet 氏は、PlayStation のファミリー向け市場への拡大におけるこのゲームの重要性を強調しました。 彼らは、より幅広い視聴者にアピールするための戦略的転換を明らかにしました。
ハルスト氏は、多様なゲームジャンル、特にファミリーマーケットへの拡大の重要性を確認した。彼は、幅広い年齢層にアピールできる、このジャンルの最高のプラットフォーマーに匹敵する、アクセスしやすく高品質なプラットフォーマーを作成したチーム アソビの功績を賞賛しました。
ソニーのオリジナル IP とコンコードフォールアウトの必要性
ポッドキャストでは、ソニーがより独創的な知的財産 (IP) を開発する必要性についても触れました。 これは、ゼロから開発されたオリジナル IP に欠陥があることを認めたソニー幹部の声明に続くものです。
この議論は、圧倒的に否定的なレビューと売り上げ不振を受けた一人称視点シューティングゲームである Concord の閉鎖を受けて行われました。 このイベントは、新しい IP の開発に伴う課題とリスクを浮き彫りにし、より多様で家族向けのアプローチへのソニーの戦略的転換の重要性をさらに強調しています。
金融アナリストは、ソニーが知的財産開発に注力することは、完全に統合されたメディア企業になるための自然な流れであると見ています。 競合他社が台頭するリスクを軽減するには、より独自の IP を作成または取得する必要性が重要であると考えられています。
オリジナル IP が不足しているという声明の直後に起こった Concord の閉鎖は、ゲーム業界に内在する課題とリスクをはっきりと思い出させるものとなっています。 これは、ソニーが多様なジャンルに戦略的に舵を切り、ファミリー向けタイトルに重点を置くことの重要性を強調しており、Astro Bot がその先頭に立つ可能性がある。