Ang Tekken 8, na inilabas isang taon na ang nakalilipas, ay sinaktan ng isang patuloy at lumalagong problema sa pagdaraya. Sa kabila ng mga reklamo at katibayan ng player, ang Bandai Namco ay hindi pa epektibong matugunan ang isyu, nagbabanta upang malutas ang patas na pag -play sa mga online mode.
Di-nagtagal pagkatapos ng paglulunsad, lumitaw ang mga video na nagpapakita ng mga manlalaro na nagpapakita ng mga superhuman reflexes-imposible na mga feats tulad ng single-frame blocking at agarang grab break, malinaw na mga tagapagpahiwatig ng third-party software o paggamit ng macro. Ang mga cheats na ito ay nananatiling hindi mapigilan.
Higit pa sa pagdaraya, ang mga makabuluhang isyu sa teknikal ay higit na nagpapabagabag sa balanse at gameplay. Ang pag -atake ni Yoshimitsu kung minsan ay hindi mai -block, ang mga pagkakamali sa sistema ng pagtatanggol, at tumutugma sa mga taktika sa pagmamanipula. Ang mga bug na ito, kasabay ng malawak na pagdaraya, ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang pag -play na nakakabigo.
Ang mga numero ng komunidad tulad ng Mike Hollow at Blackheart59 kamakailan ay nakalantad ng isang network ng cheater na bukas na namamahagi ng mga programa na nagpapagana ng mga awtomatikong dodges, pagharang ng combo, at kahit na pag -iwas sa pagkawala. Sa kabila ng pampublikong pagkakalantad na ito, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikipagkumpitensya sa mga ranggo na tugma na may impunity, at ang Bandai Namco ay nananatiling hindi responsable.
Sa kasalukuyan, ang hindi pagpapagana ng crossplay sa mga console ay nag -aalok ng tanging ligtas na kanlungan, ngunit hindi ito hindi nakakagulo. "Smurfing" - Paggamit ng pangalawang account upang samantalahin ang hindi gaanong nakaranas na mga manlalaro - at kontrolin ang pagsasamantala sa bug.
Habang inihayag ng Bandai Namco ang ikalawang panahon ng Tekken 8 para sa Abril, ang isang malinaw na diskarte sa anti-cheat ay nananatiling wala. Nag -aalala ang komunidad na ang mga bagong pag -update ng DLC at kosmetiko ay unahan sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Ang pagkabigo na kumilos nang mapagpasyang panganib ay malawak na katangian ng player at ang pangmatagalang kakayahang umangkop ng laro.