Tekken 8, एक साल पहले जारी किया गया था, एक लगातार और बढ़ती धोखा समस्या से त्रस्त है। खिलाड़ी की शिकायतों और सबूतों के बावजूद, बंदई नामको ने अभी तक इस मुद्दे को प्रभावी ढंग से संबोधित किया है, ऑनलाइन मोड में निष्पक्ष खेलने को उजागर करने की धमकी दी है।
लॉन्च होने के कुछ समय बाद, वीडियो उभर कर खिलाड़ियों को दिखाते हैं, जो अलौकिक रिफ्लेक्सिस का प्रदर्शन करते हैं-सिंगल-फ्रेम ब्लॉकिंग और तात्कालिक हड़पने वाले ब्रेक जैसे असंभव करतब, तृतीय-पक्ष सॉफ़्टवेयर या मैक्रो उपयोग के स्पष्ट संकेतक। ये धोखा अनियंत्रित हैं।
धोखा से परे, महत्वपूर्ण तकनीकी मुद्दे आगे संतुलन और गेमप्ले को कम करते हैं। योशिमित्सु के हमले कभी -कभी अचूक हो जाते हैं, रक्षा प्रणाली की खराबी, और मैच हेरफेर की रणनीति मौजूद है। ये कीड़े, बड़े पैमाने पर धोखा के साथ मिलकर, प्रतिस्पर्धी खेल को निराशाजनक रूप से प्रस्तुत करते हैं।
माइक हॉलो और ब्लैकहार्ट 59 जैसे सामुदायिक आंकड़ों ने हाल ही में एक चीटर नेटवर्क को उजागर किया, जो खुले तौर पर स्वचालित डोडेस, कॉम्बो ब्लॉकिंग और यहां तक कि नुकसान से बचने के लिए सक्षम कार्यक्रमों को वितरित करता है। इस सार्वजनिक प्रदर्शन के बावजूद, ये खिलाड़ी इंप्यूनिटी के साथ रैंक किए गए मैचों में प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं, और बंदई नामको अनुत्तरदायी बने हुए हैं।
वर्तमान में, कंसोल पर क्रॉसप्ले को अक्षम करना केवल अपेक्षाकृत सुरक्षित आश्रय प्रदान करता है, लेकिन यह मूर्खतापूर्ण नहीं है। "स्मर्फिंग" - कम अनुभवी खिलाड़ियों का फायदा उठाने के लिए द्वितीयक खातों का उपयोग करना - और बग शोषण को नियंत्रित करना जारी रहता है।
जबकि बंदाई नमको ने अप्रैल के लिए टेककेन 8 के दूसरे सीज़न की घोषणा की है, एक स्पष्ट विरोधी चीट रणनीति अनुपस्थित है। समुदाय को चिंता है कि नए डीएलसी और कॉस्मेटिक अपडेट इन महत्वपूर्ण ऑनलाइन मुद्दों को संबोधित करने पर पूर्वता ले लेंगे। निर्णायक रूप से जोखिम उठाने में विफलता व्यापक खिलाड़ी के आकर्षण और खेल की दीर्घकालिक व्यवहार्यता को जोखिम में डालती है।