Tekken 8, lançado há um ano, é atormentado por um problema persistente e crescente de trapaça. Apesar das queixas e evidências dos jogadores, a Bandai Namco ainda não abordou efetivamente a questão, ameaçando desvendar o jogo justo nos modos online.
Logo após o lançamento, os vídeos surgiram exibindo jogadores exibindo reflexos sobre-humanos-feitos impossíveis, como bloqueio de quadro único e intervalos instantâneos, indicadores claros de software de terceiros ou uso de macro. Esses truques permanecem desmarcados.
Além da trapaça, questões técnicas significativas prejudicam ainda mais o equilíbrio e a jogabilidade. Os ataques de Yoshimitsu às vezes se tornam inbloqueáveis, existem os problemas do sistema de defesa e as táticas de manipulação de correspondência. Esses insetos, juntamente com a trapaça desenfreada, tornam frustrante a peça competitiva.
Figuras da comunidade como Mike Hollow e BlackHeart59 expuseram recentemente uma rede de trapaceiros que distribuía abertamente programas que permitem esquivar -se automáticos, bloqueio de combinação e até mesmo evitar perdas. Apesar dessa exposição pública, esses jogadores continuam a competir em partidas classificadas com impunidade, e a Bandai Namco permanece sem resposta.
Atualmente, desativar o Crossplay em consoles oferece o único refúgio relativamente seguro, mas isso não é infalível. "Smurfing" - usando contas secundárias para explorar jogadores menos experientes - e controlar a exploração de bugs persistir.
Enquanto a Bandai Namco anunciou a segunda temporada de Tekken 8 em abril, uma clara estratégia anti-travessa permanece ausente. A comunidade se preocupa que novas atualizações de DLC e cosméticos tenham precedência sobre abordar esses problemas críticos on -line. A falta de agir decisivamente arrisca o atrito generalizado de jogadores e a viabilidade de longo prazo do jogo.