1年前にリリースされたTekken 8は、永続的で成長する不正行為の問題に悩まされています。プレーヤーの苦情と証拠にもかかわらず、バンダイナムコはまだこの問題に効果的に対処しておらず、オンラインモードで公正なプレーを解くと脅しています。
発売後まもなく、ビデオは、単一フレームブロッキングや瞬時のグラブブレイク、サードパーティソフトウェアの明確な指標、マクロ使用量など、超人間の反射性を示すプレイヤーを紹介しました。これらのチートはチェックされていません。
不正行為を超えて、重要な技術的問題はバランスとゲームプレイをさらに損なう。ヨシミツの攻撃は時々ブロック不能になり、防衛システムが誤動作し、一致する操作戦術が存在します。これらのバグは、ramp延する不正行為と相まって、競争力のあるプレイをイライラさせます。
Mike HollowやBlackheart59のようなコミュニティの数字は、最近、自動ドッジ、コンボブロッキング、さらには損失回避を可能にするプログラムを公然と配布する詐欺師ネットワークを公開しました。この公共の露出にもかかわらず、これらのプレーヤーは免責をもってランク付けされた試合で競争し続けており、バンダイナムコは依然として反応しません。
現在、コンソールでのクロスプレイを無効にすると、比較的安全な唯一の避難所が提供されますが、これは絶対確実ではありません。 「スマーフ」 - 二次アカウントを使用して経験豊富なプレーヤーを悪用し、バグの搾取を制御することは持続します。
Bandai Namcoは4月のTekken 8のセカンドシーズンを発表しましたが、明確なアンチチート戦略は存在しません。コミュニティは、新しいDLCと化粧品の更新が、これらの重要なオンラインの問題に対処することよりも優先されることを心配しています。行動の失敗は、プレイヤーの消耗とゲームの長期的な実行可能性を決定的にリスクします。