Sibilisasyon 7: Isang ika -apat na edad sa abot -tanaw? Dataminers at Firaxis Hint sa pagpapalawak
Ang Kasalukuyang Kampanya ng Sibilisasyon 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang ebolusyon na nagbabago sa mundo. Ang makabagong sistemang ito ay hindi pa naganap sa serye ng sibilisasyon.
Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang desisyon ng Firaxis na mag -IGN, na i -highlight ang makasaysayang kahalagahan ng mga panahong ito habang ang mga natural na kabanata ay masira. Ang mga punto ng paglipat ay maingat na napili upang ipakita ang mga pangunahing pandaigdigang paglilipat at dinamikong kapangyarihan: ang pagtanggi ng mga sinaunang emperyo sa paligid ng 300-500 CE, ang rebolusyonaryong kaguluhan na mapaghamong itinatag na mga monarkiya, at ang malalim na epekto ng World War II. Ang bawat edad ay nagtatampok ng mga natatanging mekanika ng gameplay, na nakakaapekto sa diplomasya, digma, at magagamit na mga kumander.
haka -haka patungkol sa isang ika -apat, hindi ipinapahayag na edad ay tumindi kasunod ng mga pagtuklas ng pag -datamin at ang mga nagpapahiwatig na komento ni Firaxis. Habang ang tagagawa ng ehekutibo na si Dennis Shirk ay hindi napigilan mula sa kumpirmasyon, siya ay nagsabi sa mga kapana -panabik na posibilidad sa hinaharap, na binibigyang diin ang potensyal para sa mga bagong sistema, visual, yunit, at sibilisasyon na naaayon sa isang bagong panahon. Natuklasan na ng mga Dataminer ang mga sanggunian sa isang "edad ng atomic," karagdagang pag -gasolina sa haka -haka na ito. Ang pagsasama ng mga bagong pinuno at sibilisasyon ay inaasahan, na nakahanay sa itinatag na diskarte sa DLC ng Firaxis.
Samantala, ang Firaxis ay aktibong tinutugunan ang mga alalahanin sa komunidad na nagresulta sa halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Kinilala ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang negatibong puna ngunit nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na binibigyang diin ang positibong pagtanggap mula sa pangunahing sibilisasyong fanbase.Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa sibilisasyon 7, ang mga mapagkukunan ay magagamit upang gabayan ka sa pamamagitan ng iba't ibang mga kondisyon ng tagumpay, makabuluhang mga pagbabago sa gameplay mula sa Civ 6, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.