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Sid Meier's Civilization 7 se acerca a medida que surgen detalles de la edad atómica

Civilización 7: ¿Una cuarta edad en el horizonte? Dataminers y Firaxis Sugerencia de expansión La campaña actual de Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada una de las cuales concluye con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, c
By Audrey
Feb 11,2025

Civilización 7: ¿Una cuarta edad en el horizonte? Dataminers y Firaxis Sugerencia de expansión

La campaña actual de Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada uno concluyendo con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición consiste en seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar y presenciar una evolución que altera el mundo. Este sistema innovador no tiene precedentes en la serie de civilización.

La era moderna, como se implementa actualmente, concluye antes de la Guerra Fría, terminando en torno a la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach explicó la decisión de Firaxis de IGN, destacando la importancia histórica de estos períodos a medida que se rompe el capítulo natural. Los puntos de transición fueron elegidos cuidadosamente para reflejar los principales cambios globales y la dinámica de poder: la disminución de los imperios antiguos alrededor de 300-500 CE, los trastornos revolucionarios que desafían las monarquías establecidas y el profundo impacto de la Segunda Guerra Mundial. Cada edad presenta una mecánica de juego única, que afecta la diplomacia, la guerra y los comandantes disponibles.

Especulación con respecto a una cuarta edad no anunciada se ha intensificado después de los descubrimientos de data y los comentarios sugerentes de Firaxis. Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk se abstuvo de la confirmación, insinuó posibilidades futuras emocionantes, enfatizando el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones adaptadas a una nueva era. Los dataminers ya han descubierto referencias a una "edad atómica", alimentando aún más esta especulación. Se anticipa la inclusión de nuevos líderes y civilizaciones, alineándose con la estrategia DLC establecida de Firaxis.

Mientras tanto, Firaxis está abordando activamente las preocupaciones de la comunidad que han resultado en revisiones mixtas de vapor. El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, reconoció la retroalimentación negativa, pero expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, enfatizando la recepción positiva de la base de fanáticos de la civilización central.

Para aquellos que buscan conquistar el mundo en la civilización 7, los recursos están disponibles para guiarlo a través de diversas condiciones de victoria, cambios significativos en el juego de CIV 6, errores comunes para evitar, tipos de mapa y configuraciones de dificultad. Placeholder Image

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