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La civiltà di Sid Meier 7 si avvicina quando emergono dettagli dell'età atomica

Civiltà 7: una quarta età all'orizzonte? Datamener e Firaxis suggeriscono l'espansione L'attuale campagna di Civilization 7 si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, c
By Audrey
Feb 11,2025

Civilization 7: una quarta età all'orizzonte? Datamener e Firaxis suggeriscono l'espansione

L'attuale campagna di Civilization 7 si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questo sistema innovativo non ha precedenti nella serie di civiltà.

L'età moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina intorno alla conclusione della seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. I punti di transizione sono stati accuratamente scelti per riflettere i principali cambiamenti globali e le dinamiche di potere: il declino degli antichi imperi intorno al 300-500 d.C., gli sconvolgimenti rivoluzionari sfidano monarchie stabilite e il profondo impatto della seconda guerra mondiale. Ogni età presenta meccaniche di gioco uniche, che colpiscono la diplomazia, la guerra e i comandanti disponibili.

La speculazione riguardo a una quarta età non annunciata si è intensificata a seguito di scoperte di dataming e commenti suggestivi di Firaxis. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk si è astenuto dalla conferma, ha accennato a emozionanti possibilità future, sottolineando il potenziale per nuovi sistemi, visioni, unità e civiltà su misura per una nuova era. Datamener hanno già scoperto riferimenti a "età atomica", alimentando ulteriormente questa speculazione. È prevista l'inclusione di nuovi leader e civiltà, allineandosi con la strategia DLC consolidata di Firaxis.

Nel frattempo, Firaxis sta affrontando attivamente le preoccupazioni della comunità che hanno portato a revisioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, sottolineando l'accoglienza positiva dalla base di Core Civilization.

Per coloro che cercano di conquistare il mondo nella civiltà 7, sono disponibili risorse per guidarti attraverso varie condizioni di vittoria, significativi cambiamenti di gioco da Civ 6, errori comuni per evitare, mappare i tipi e le impostazioni di difficoltà. Placeholder Image

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