Ang pamayanan ng gaming ay hindi nag -aalsa sa pagkasabik kasunod ng kamakailang paglabas ng iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025. Ang isang partikular na highlight ay isang pagbanggit ng mataas na inaasahang laro ng Iron Man na binuo ng Motive Studio. Sa una, ang iskedyul ng kumperensya ay nagsasama ng isang pagtatanghal sa paglikha ng mga set ng texture para sa Dead Space at Iron Man, na nakatakdang maipakita sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang pagbanggit na ito ng proyekto ng superhero ay kalaunan ay tinanggal mula sa programa, na nag -spark ng isang malabo na haka -haka at mga katanungan. Maaari itong maging isang madiskarteng paglipat ng mga nag -develop upang mapanatili ang misteryo ng proyekto, o maaaring maging isang error lamang ito sa paunang paglalathala ng iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng motibo studio ay opisyal na inihayag pabalik noong 2022, sa gitna ng mga swirling rumors tungkol sa mga playtests. Dahil ang anunsyo na iyon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na nagpapakita ng ganap na walang mga detalye tungkol sa proyekto. Walang opisyal na mga screenshot, konsepto ng sining, o kahit na mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok, na kung saan ay lubos na hindi pangkaraniwan para sa isang laro ng kalibre na ito. Ang alam natin ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, third-person action game, na binuo sa malakas na Unreal Engine 5.
Nasa hangin pa rin kung pipiliin ng Electronic Arts na magbukas ng Iron Man sa GDC 2025 o maantala ang ibunyag sa ibang araw. Habang ang pag -unlad ng mga buwan, maaari tayong makakuha ng higit na kalinawan sa harap na ito. Sa ngayon, ang Iron Man ay nananatiling isa sa mga pinaka -mahiwaga at sabik na naghihintay ng mga pamagat sa abot -tanaw.