Habang babalik si Geralt of Rivia sa The Witcher 4, ayon sa voice actor na si Doug Cockle, hindi siya ang magiging pangunahing karakter. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago para sa prangkisa, na nakatuon sa halip sa isang bagong kalaban.
Tungkulin ni Geralt: Mentor, Hindi Pangunahing Tauhan
Ang pagpapakita ng minamahal na White Wolf ay nakumpirma na, ngunit ang kanyang tungkulin ay sumusuporta, hindi sentro sa salaysay. Si Cockle mismo ang nagsabi sa isang pakikipanayam sa Fall Damage na ang laro ay "hindi magtutuon kay Geralt; hindi ito tungkol sa kanya sa pagkakataong ito." Ang eksaktong katangian ng kanyang pagkakasangkot ay nananatiling hindi isiniwalat, na nag-iiwan sa mga tagahanga na mag-isip-isip.Sino ang Bagong Protagonist?
Ang pagkakakilanlan ng bagong bida ay nananatiling isang misteryo, kahit kay Cockle, na umamin na, "Hindi namin alam kung kanino ito. Nasasabik akong malaman. Gusto kong malaman." Gayunpaman, dumarami ang haka-haka, na pinalakas ng mga pahiwatig sa marketing ng laro.
Isang medalyon ng Cat School, na itinampok sa isang teaser ng Unreal Engine 5, ay nagmumungkahi ng potensyal na koneksyon sa School of the Cat, isang paaralan ng mangkukulam na nasira bago ang The Witcher 3. Ang lore ni Gwent ay nagpapahiwatig ng mga nakaligtas na miyembro, gutom sa paghihiganti.
Ang isa pang malakas na kalaban ay si Ciri, ang adopted daughter ni Geralt. Ang kanyang koneksyon sa Cat School, na itinatag sa mga aklat at banayad na isinangguni sa The Witcher 3, ay ginagawa siyang isang nakakahimok na kandidato. Ang kanyang tungkulin ay maaaring mula sa isang direktang kahalili ni Geralt hanggang sa isang mas limitadong hitsura.
Petsa ng Pag-develop at Paglabas
Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba, sa isang panayam kay Lega Nerd, ay nagbigay-diin sa layunin ng laro: na umapela sa mga bagong dating at matagal nang tagahanga. Ang pag-develop, sa ilalim ng codename na "Polaris," ay nagsimula noong 2023, na may mahigit 400 developer na kasalukuyang nagtatrabaho sa proyekto—CD Projekt ang pinakamalaking gawain ng Red hanggang ngayon.
Sa kabila ng napakalaking sukat, inaasahan ang isang mahabang panahon ng pag-unlad. Ang mga paunang pagtatantya ay nagmumungkahi ng petsa ng paglabas nang hindi bababa sa tatlong taon, dahil sa ambisyosong saklaw at pagsasama-sama ng mga bagong teknolohiya ng Unreal Engine 5.