Si bien Geralt de Rivia regresará en The Witcher 4, según el actor de voz Doug Cockle, no será el personaje principal. Esto marca un cambio significativo para la franquicia, centrándose en cambio en un nuevo protagonista.
El papel de Geralt: mentor, no personaje principal
La aparición del amado Lobo Blanco ha sido confirmada, pero su papel será de apoyo, no central en la narrativa. El propio Cockle declaró en una entrevista con Fall Damage que el juego "no se centrará en Geralt; esta vez no se trata de él". La naturaleza exacta de su participación sigue sin revelarse, lo que deja a los fanáticos especular.¿Quién es el nuevo protagonista?
La identidad del nuevo protagonista sigue siendo un misterio, incluso para Cockle, quien admitió: "No sabemos de quién se trata. Estoy emocionado de saberlo. Quiero saberlo". Sin embargo, abunda la especulación, alimentada por pistas dentro del marketing del juego.
Un medallón de Cat School, presentado en un avance de Unreal Engine 5, sugiere una conexión potencial con School of the Cat, una escuela de brujos diezmada antes de The Witcher 3. La historia de Gwent insinúa que los miembros supervivientes están hambrientos de venganza.
Otra fuerte contendiente es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Su conexión con Cat School, establecida en los libros y sutilmente mencionada en The Witcher 3, la convierte en una candidata convincente. Su papel podría variar desde una sucesora directa de Geralt hasta una apariencia más limitada.
Fecha de desarrollo y lanzamiento
El director del juego, Sebastian Kalemba, en una entrevista con Lega Nerd, destacó el objetivo del juego: atraer tanto a los recién llegados como a los fanáticos de toda la vida. El desarrollo, bajo el nombre en clave "Polaris", comenzó en 2023, con más de 400 desarrolladores trabajando actualmente en el proyecto: el proyecto más grande de CD Projekt Red hasta la fecha.
A pesar de la escala masiva, se espera un largo período de desarrollo. Las estimaciones iniciales sugieren una fecha de lanzamiento de al menos tres años de antelación, dado el ambicioso alcance y la integración de las nuevas tecnologías de Unreal Engine 5.