Anche se Geralt di Rivia tornerà in The Witcher 4, secondo il doppiatore Doug Cockle, non sarà il personaggio principale. Ciò segna un cambiamento significativo per il franchise, concentrandosi invece su un nuovo protagonista.
Ruolo di Geralt: mentore, non personaggio principale
L'apparizione dell'amato Lupo Bianco è stata confermata, ma il suo ruolo sarà di supporto e non centrale nella narrazione. Lo stesso Cockle ha dichiarato in un'intervista con Fall Damage che il gioco "non si concentrerà su Geralt; non si tratta di lui questa volta". L’esatta natura del suo coinvolgimento rimane sconosciuta, lasciando i fan a speculare.Chi è il nuovo protagonista?
L'identità del nuovo protagonista rimane un mistero, anche per Cockle, che ha ammesso: "Non sappiamo di chi si tratta. Sono entusiasta di scoprirlo. Voglio saperlo." Tuttavia, le speculazioni abbondano, alimentate da indizi all'interno del marketing del gioco.
Un medaglione della Scuola dei gatti, presentato in un teaser di Unreal Engine 5, suggerisce un potenziale collegamento con la Scuola del gatto, una scuola di witcher decimata prima di The Witcher 3. La tradizione di Gwent allude a membri sopravvissuti, assetati di vendetta.
Un altro forte contendente è Ciri, la figlia adottiva di Geralt. Il suo legame con la Cat School, stabilito nei libri e sottilmente menzionato in The Witcher 3, la rende una candidata convincente. Il suo ruolo potrebbe variare da quello di successore diretto di Geralt a un'apparizione più limitata.
Data di sviluppo e rilascio
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba, in un'intervista con Lega Nerd, ha evidenziato l'obiettivo del gioco: attirare sia i nuovi arrivati che i fan di lunga data. Lo sviluppo, con il nome in codice "Polaris", è iniziato nel 2023, con oltre 400 sviluppatori che attualmente lavorano al progetto: la più grande impresa di CD Projekt Red fino ad oggi.
Nonostante l'enorme scala, è previsto un lungo periodo di sviluppo. Le stime iniziali suggeriscono una data di rilascio di almeno tre anni, data la portata ambiziosa e l'integrazione delle nuove tecnologie Unreal Engine 5.