Ang ikasiyam na anibersaryo ng Fate/Grand Order ay nabahiran ng kontrobersya, na pinasimulan ng isang makabuluhang update na nagpapakilala ng mga mahuhusay na bagong kasanayan na nangangailangan ng labis na bilang ng "servant coins" upang ma-unlock. Ang update na ito ay tumaas nang malaki sa bilang ng mga duplicate na character na pull na kailangan, na nagpapahirap sa pasensya ng player dahil sa kilalang-kilalang mababa ang drop rate ng laro.
Noon, ang pag-maximize ng limang-star na character ay humihingi ng anim na kopya; itinaas ito ng update sa walo, o siyam para maiwasan ang matagal na paggiling. Ang pagbabagong ito ay nagpasiklab ng malawakang galit ng manlalaro, lalo na sa mga may malaking puhunan sa oras at pananalapi sa laro. Ang pinaghihinalaang pag-urong, kasunod ng pagpapakilala ng isang sistema ng awa, ay nagpasigla sa backlash.
Mga Lumalalang Tensyon: Mga Banta sa Kamatayan at Higit Pa
Matindi ang tugon, kung saan ang galit na galit na mga tagahanga ay nagbomba sa mga opisyal na channel sa social media, kabilang ang ilang gumagamit ng mga graphic na banta sa kamatayan laban sa mga developer. Bagama't naiintindihan ang pagkadismaya, ang kalubhaan ng mga pagkilos na ito ay nagbibigay ng negatibong liwanag sa fanbase at humahadlang sa seryosong pagsasaalang-alang ng mga lehitimong alalahanin.
Tugon at Paumanhin ng Developer
Sa pagkilala sa kalubhaan ng sitwasyon, si Yoshiki Kano, ang development director ng FGO Part 2, ay naglabas ng pampublikong paghingi ng tawad. Kinilala niya ang kawalang-kasiyahan at pagkabalisa ng manlalaro na nakapaligid sa mga bagong kasanayan sa pagdagdag, na binabalangkas ang ilang mga hakbang sa pagbabayad. Kabilang dito ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga naka-unlock na kasanayan sa pagdagdag habang pinapanatili ang antas ng orihinal na kasanayan, at ang pagpapanumbalik ng mga lingkod na barya na ginamit para sa pagpapatawag ng Holy Grail na may naaangkop na kabayaran. Gayunpaman, hindi ganap na tinutugunan ng mga pagsasaayos na ito ang pangunahing isyu ng kakapusan ng barya ng tagapaglingkod at ang pinataas na kinakailangan ng duplicate.
Isang Pansamantalang Pag-aayos o Pangmatagalang Solusyon?
Bagama't ang tugon ng developer, kabilang ang 40 libreng pull, ay isang positibong hakbang, ito ay parang isang pansamantalang solusyon sa halip na isang permanenteng pag-aayos. Ang nakakatakot na walong-duplicate na kinakailangan para sa pag-maximize ng limang-star na tagapaglingkod ay nananatili. Ang komunidad ay nagtatanong kung ang isang mas malaking solusyon ay ipapatupad, lalo na dahil sa mga nakaraang pangako ng pagtaas ng availability ng servant coin na hindi pa natutupad.
Itinatampok ng Fate/Grand Order anniversary debacle ang mahalagang balanseng dapat gawin ng mga developer ng laro sa pagitan ng monetization at kasiyahan ng manlalaro. Bagama't ang kagyat na galit ay maaaring humupa sa inaalok na kabayaran, ang tiwala ng developer-community ay nasira. Ang pagpapanumbalik ng tiwala na ito ay nangangailangan ng bukas na komunikasyon at tunay na pakikipag-ugnayan sa mga alalahanin ng manlalaro. Sa huli, ang patuloy na tagumpay ng laro ay nakasalalay sa sigla ng komunidad nito.
I-download ang laro sa Google Play at sumali sa komunidad! Gayundin, siguraduhing tingnan ang aming pinakabagong balita sa pagbabalik ng Phantom Thieves ng Identity V.