Девятая годовщина Fate/Grand Order была омрачена противоречиями, вызванными значительным обновлением, вводящим новые мощные навыки, требующие для разблокировки чрезмерного количества «монет слуг». Это обновление значительно увеличило количество необходимых дубликатов персонажей, что напрягало терпение игроков, учитывая общеизвестно низкую вероятность выпадения в игре.
Раньше для достижения максимального уровня пятизвездочного персонажа требовалось шесть копий; обновление увеличило это число до восьми или девяти, чтобы избежать длительного измельчения. Это изменение вызвало широкое негодование среди игроков, особенно среди тех, кто потратил на игру много времени и денег. Воспринимаемая неудача, последовавшая за введением системы жалости, вызвала негативную реакцию.
Эскалация напряженности: смертельные угрозы и не только
Реакция была бурной: разъяренные фанаты бомбардировали официальные каналы в социальных сетях, в том числе некоторые прибегали к графическим угрозам смертью в адрес разработчиков. Хотя разочарование понятно, серьезность этих действий бросает негативный свет на фанатов и препятствует серьезному рассмотрению законных опасений.
Ответ разработчиков и извинения
Признавая серьезность ситуации, Йошики Кано, директор по развитию FGO Part 2, принес публичные извинения. Он признал недовольство и беспокойство игроков по поводу новых навыков добавления, наметив несколько компенсирующих мер. К ним относятся возможность переключения между разблокированными навыками добавления, сохраняя при этом уровень исходного навыка, а также восстановление монет слуг, использованных для призыва Святого Грааля, с соответствующей компенсацией. Однако эти изменения не полностью решают основную проблему нехватки монет-слуг и повышенных требований к дублированию.
Временное решение или долгосрочное решение?
Хотя ответ разработчика, включая 40 бесплатных попыток, является положительным шагом, он кажется временным решением, а не постоянным исправлением. Устрашающее требование восьми дубликатов для максимального увеличения пятизвездочных слуг остается. Сообщество задается вопросом, будет ли реализовано более существенное решение, особенно учитывая прошлые обещания увеличения доступности монет-сервантов, которые так и не материализовались.
Провал в честь Fate/Grand Order годовщины подчеркивает тот важный баланс, который разработчики игр должны найти между монетизацией и удовлетворенностью игроков. Хотя немедленное возмущение может утихнуть после предложенной компенсации, доверие сообщества разработчиков было подорвано. Восстановление этого доверия требует открытого общения и искреннего взаимодействия с проблемами игроков. В конечном счете, дальнейший успех игры зависит от жизнеспособности ее сообщества.
Скачивайте игру в Google Play и присоединяйтесь к сообществу! Также не забудьте ознакомиться с нашими последними новостями о возвращении «Призрачных воров» из Identity V.