บ้าน > ข่าว > Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla
ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่ในการเปิดตัวล่าสุดของ Ubisoft, Assassin's Creed Shadows เพื่อทำงานได้ดีทั่วโลกหลังจากความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายหลายประการรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัว ของ Shadows สถานการณ์ดังกล่าวได้กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งมีรายงานว่ามี การเจรจากับ Tencent Mega-Corp จีนและนักลงทุนรายอื่น เกี่ยวกับข้อตกลงการกู้ยืมเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท
เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์เหล่านี้ชุมชนเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพเริ่มต้น ของ Creed Shadows ของ Assassin อย่างใกล้ชิดเพื่อเป็นตัวบ่งชี้ถึงความสำเร็จหรือความล้มเหลว แม้ว่า Ubisoft จะไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขาประกาศว่า Shadows มีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเกินกว่าการแสดงเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey
ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Shadows ' ซึ่งถูกนำมาเปรียบเทียบกับเกม Triple-A ผู้เล่นเดี่ยวและเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้บนแพลตฟอร์มของ Valve ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ได้สร้างสถิติเป็นเกมที่เล่นได้มากที่สุดในซีรีส์เรื่อง Steam ซึ่งมีจุดสูงสุดที่ 64,825 ผู้เล่นพร้อมกัน เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นครั้งแรกที่เกม Creed ของ Assassin เปิดตัวใน Steam ในวันวางจำหน่าย สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age ของ Bioware: Veilguard ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
การพิจารณาว่า เงา ตรงตามความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายหรือไม่โดยไม่ทราบความคาดหวังเหล่านั้น อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ซึ่งแชร์โดยแหล่งข้อมูลภายใน Ubisoft นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม ตามอีเมล Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกทั้งคอนโซลสุดท้ายและปัจจุบัน
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5 ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมด ของ Shadows อยู่บนพีซีโดย Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของพีซีของเกมแม้ว่าตัวเลขการขายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย การสื่อสารภายในของ Ubisoft เน้นว่าผลลัพธ์แรก ๆ ตรวจสอบการตัดสินใจของพวกเขาที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft เน้นระดับการบันทึกของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและข้อเสนอแนะในเชิงบวกเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วซึ่งชี้ให้เห็นว่า เงา ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีแม้จะมีการตรวจสอบที่อาจเกิดขึ้นจากที่อื่น เกมดังกล่าวเป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าเกม Creed ของ Assassin อื่น ๆ ใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการเปรียบเทียบระหว่างการเปิดตัว ของ Shadows และเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ ในขณะที่ Shadows ไม่ได้ทำเช่นเดียวกับ Valhalla เมื่อเปิดตัว Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากเงื่อนไขการเปิดตัวที่ไม่ซ้ำกัน ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ แต่พวกเขาแนะนำให้เปรียบเทียบ เงา กับรายการอื่น ๆ เช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้เงื่อนไขทั่วไปมากขึ้นและในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
นอกจากนี้ Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนหน้าแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย Ubisoft ยังเลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาซึ่งพวกเขามักจะเรียกเก็บเงินเพิ่มเติมและบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox การเปรียบเทียบการขายที่ซับซ้อนบนคอนโซลของ Microsoft
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกม แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft โดยมีข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในรายงานทางการเงินที่กำลังจะเกิดขึ้นของ บริษัท
สำหรับผู้ที่สำรวจโลกแห่งระบบศักดินาญี่ปุ่นใน Creed Shadows ของ Assassin ให้ตรวจสอบคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำ ของ Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Interactive ของ Creed Shadows ของ Assassin ของ เราโดยละเอียด
25 ภาพ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!