ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ ที่รอคอยมานาน . ในขณะที่โครงการที่ได้ประกาศครั้งแรกโดย Sony Pictures ในปี 2009 ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้อำนวยการเกม Fumito Ueda ได้เผชิญกับความล่าช้า Muschietti ยืนยันว่ามันห่างไกลจากการถูกทอดทิ้ง
ผู้อำนวยการรับทราบว่าเวลาในการพัฒนาที่กว้างขวางเกิดจากปัจจัยที่นอกเหนือจากความต้องการที่สร้างสรรค์โดยเฉพาะการอ้างถึงความซับซ้อนของการจัดทำงบประมาณและการนำทางสิทธิที่อยู่รอบ ๆ ทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่นิยม เขาพูดถึงสคริปต์หลายเวอร์ชันที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ได้รับการสนับสนุนการอัปเดตนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่น ๆ ที่ CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์
Helldivers ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ ผีของ Tsushima โครงการเคลื่อนไหว <>
Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" ที่อธิบายตัวเองเรียกว่า Shadow of the Colossus ผลงานชิ้นเอกและยืนยันการเล่นหลายครั้ง บรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและศัตรูมหัศจรรย์มีอิทธิพลต่อชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom's 2024
แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018 แต่มรดกของเกมดั้งเดิมยังคงดำเนินต่อไปและ Muschietti มีจุดมุ่งหมายที่จะแปลความมหัศจรรย์ของมันไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของโครงการชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะนำเกมอันเป็นที่รักนี้มาสู่ชีวิตบนหน้าจอเงินแม้ว่าความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับงบประมาณและสิทธิ IP ยังคงอยู่ ความหลงใหลของผู้กำกับที่มีต่อแหล่งข้อมูลประกอบกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการดัดแปลงเกมบอกใบ้ถึงอนาคตที่มีแนวโน้มสำหรับภาพยนตร์