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Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트 그의 작품과 플래시에 대한 작품으로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근 Colossus 영화 적응의 오랫동안 기다려온 Shadow에 대한 업데이트를 제공했습니다. 이 프로젝트는 2009 년 소니 사진이 게임의 참여로 발표 한 동안
By Violet
Feb 02,2025

Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은

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및 <🎜 에 대한 그의 작품으로 알려진 에 대한 작품으로 알려진 필름 적응의 그림자에 대한 업데이트를 제공했습니다. . 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 게임 디렉터 인 푸미 토 우에다 (Fumito Ueda)의 참여로 발표 한이 프로젝트는 지연에 직면했지만, Muschietti는 버려진 것과는 거리가 멀다는 것을 확인했습니다. . 감독은 광범위한 개발 시간이 창조적 인 욕망을 넘어서는 요인, 구체적으로 예산 책정의 복잡성을 인용하고 인기있는 지적 재산을 둘러싼 권리를 탐색한다는 것을 인정했다. 그는 현재 선호하는 몇 가지 스크립트 버전이 있다고 언급했습니다. 이 업데이트는 최근 CES 2025에서 다른 여러 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표에 이르렀습니다. <.> 애니메이션 프로젝트. <🎜 🎜> <<> Muschietti는 자체적으로 설명 된 "큰 게이머"가 아니지만 Colossus의 <🎜 🎜> Shadow of the Colossus Dragon 's Dogma 2 <🎜

와 같은 다른 타이틀에 영향을 미쳤습니다. 2018 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고 오리지널 게임의 레거시는 계속되고 Muschietti는 마법을 큰 화면으로 번역하여 기존 팬과 신규 이민자를 모두 매력적으로 변환하는 것을 목표로합니다. 이 프로젝트의 지속적인 개발은 예산 및 IP 권리와 관련된 과제는 여전히 남아 있지만,이 사랑하는 게임을 실버 스크린에 생명을 불어 넣으 겠다는 약속을 제안합니다. 소스 자료에 대한 감독의 열정은 소니의 게임 적응에 대한 지속적인 투자와 함께 영화의 유망한 미래를 암시합니다.

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