Дом > Новости > Candy Crush Solitaire достигает 1 миллиона загрузок, устанавливает незначительные записи
Последнее предприятие King, Candy Crush Solitaire, оказалось успешным дополнением к своему портфелю, смешивая культовую матчу-тройку механики серии Candy Crush с классическим геймплеем Tripeaks Solitaire. Этот инновационный микс привел к тому, что игра превзойдет один миллион загрузок, эта веха, которую он достиг быстрее, чем любая другая игра в своем жанре за последние десять лет. Хотя это не может быть ошеломляющим числом по сравнению с его предшественниками, это свидетельствует о непреходящей привлекательности игр солистота, которые были любимы с первых дней домашних вычислений.
Несмотря на доминирование более визуальных и более простых мобильных игр, Candy Crush Solitaire выделяется. Кинг, традиционно энергетический дом на рынке повседневных головоломок, столкнулся с проблемами, поддерживающими ее захват. Их стратегический шаг к интеграции элементов из их флагманской серии с вечным форматом пасьянса, по -видимому, окупился щедро.
Успех игры также может быть связан с его более широкой стратегией распространения. Candy Crush Solitaire была одним из первых названий King и Microsoft, которые были выпущены в альтернативных магазинах приложений, которые способствовали их партнерству с Flexion. Этот шаг не только расширил охват игры, но и привлекла внимание других крупных игроков в отрасли, о чем свидетельствует последующее партнерство Flexion с EA.
Что это значит для будущего? Мы могли бы увидеть больше побочных эффектов Candy Crush, используя успех смешивания знакомого игрового процесса с новыми форматами. Кроме того, использование альтернативных магазинов приложений, по -видимому, является эффективной стратегией для издателей, стремящихся увеличить их число, хотя преимущества для среднего игрока еще предстоит увидеть.
Для тех, кто заинтересован в закулисной истории о Candy Crush Solitaire, рассмотрите возможность прочитать наше интервью с Мартой Кортинас, одним из исполнительных продюсеров в проекте. Узнайте больше о творческом процессе и стратегических решениях, которые привели к последнему успешному выпуску King.