
Слухи о Bloodborne вновь оживились после появления игры в юбилейном видеоролике PlayStation, посвящённом 30-летию. Вот всё, что нам известно о возможном ремейке и новых функциях PS5.
Эксклюзив для PS4, Bloodborne, заметно появился в юбилейном трейлере PlayStation, где был выделен слоганом «Речь идёт о persistence». Хотя в монтаже присутствовало множество игр, фанаты сразу же сосредоточились на возможных анонсах ремастера или сиквела.
Юбилейный ролик включает креативную кавер-версию песни «Dreams» группы The Cranberries, демонстрируя при этом такие хиты PlayStation, как Ghost of Tsushima и God of War. Каждая игра получила тематическую подпись — «Речь идёт о фантазии» для Final Fantasy VII и «Речь идёт о страхе» для Resident Evil. Но появление Bloodborne в конце с её темой perseverance вызвало волну ажиотажа в фанатских сообществах.

Хотя Sony не подтвердила никаких обновлений по Bloodborne, энтузиасты строят теории о возможном ремастере с поддержкой 60 кадров в секунду или сиквеле после выхода юбилейного трейлера. Это не первый раз, когда фанаты усматривают потенциальные намёки — публикация PlayStation Italia в Instagram в августе с изображением локаций из игры вызвала аналогичные speculation, хотя ничего конкретного так и не последовало.
Включение игры в трейлер может просто признавать репутацию Bloodborne как самой сложной игры PlayStation, требующей от игрока perseverance, а не намекать на новый контент.

Sony отметила 30-летие PlayStation обновлением для PS5, включающим ретро-кастомизацию, в том числе временную загрузочную последовательность в стиле PS1. Теперь игроки могут персонализировать свои домашние экраны с помощью дизайнов, вдохновлённых историей консолей PlayStation.
После обновления пользователи могут получить доступ к этим ностальгическим темам через Настройки, выбрав опцию «30-летие PlayStation». В меню «Внешний вид и звук» игроки могут изменить визуальное оформление интерфейса и звуковые эффекты, чтобы имитировать предыдущие поколения PlayStation.
Хотя фанаты ценят возможность вернуться к макету интерфейса PS4, многие выразили разочарование по поводу того, что эти функции ограничены по времени. Некоторые энтузиасты предполагают, что Sony, возможно, тестирует варианты постоянной кастомизации интерфейса для будущих релизов.

Продолжаются speculation относительно ходивших слухов о портативном устройстве PlayStation. Digital Foundry недавно поддержали отчёты Bloomberg о том, что Sony разрабатывает портативную консоль, совместимую с PS5, во время своего декабрьского подкаста.
«Мы слышали шёпот об этой портативной консоли месяцами ранее», — сообщил Джон Линнеман из Digital Foundry. «Хотя мы обычно не сообщаем об утечках, эти недавние developments совпадают с нашей не для записи информацией».
Аналитики предполагают, что выход как Microsoft, так и Sony на рынок портативных устройств имеет стратегический смысл в современных игровых реалиях, где выделенные устройства могут дополнять, а не конкурировать с мобильным геймингом.

Microsoft открыто признаёт амбиции по разработке портативных устройств, в то время как Sony хранит молчание. Отраслевые эксперты прогнозируют годы разработок, прежде чем какая-либо из компаний сможет бросить вызов Nintendo Switch с доступными, high-performance устройствами.
Тем временем Nintendo сохраняет своё портативное преимущество. Президент компании Сюнтаро Фурукава подтвердил через Twitter/X в мае 2024 года, что подробности о преемнике Switch появятся в течение текущего финансового года Nintendo.