Творческий процесс в разработке игр часто опирается из удивительных источников. Член команды CD Projekt Red недавно сообщил, что мем, которому старше 15 лет, значительно повлияло на дизайн квеста в их известной игре Cyberpunk 2077.
Павел Саско, директор квеста, объяснил свой уникальный подход:
«При создании сценариев или текста я играю музыку с текстами, которые я не понимаю, или треки с сильными ударами, чтобы сохранить фокус. Я слушал« Epic Sax Guy 10h »гораздо больше, чем я хотел бы признать. Невероятный фокус и умственная ясность ».
Этот, казалось бы, случайный мем, в то время как его специфика остается неизменной, дал ценную информацию о повествовательной структуре, вовлечении игроков и внедрении юмора даже в самые интенсивные моменты игры. Интервью показало, как это нетрадиционное вдохновение сформировало повествование команды.
Этот анекдот подчеркивает важность разнообразного вдохновения в современном игровом дизайне. Включив элементы интернет -культуры, CD Projekt Red создал более привлекательный и аутентичный игровой опыт. Этот нетрадиционный метод способствовал успеху игры как революционной RPG с открытым миром.
Этот подход отражает приверженность CD Projekt Red к объединению убедительных повествований с помощью передовых технологий. Их последовательные инновации, придерживаясь основных ценностей, приводит к играм, которые резонируют между поколениями. Использование давно забытого мема подчеркивает их готовность исследовать нетрадиционные идеи и мыслить творчески.