extremos digitais, os criadores do Warframe, revelaram um novo conteúdo interessante para o seu título gratuito e seu próximo MMO de fantasia, Soulframe, no Tennocon 2024. Este artigo investiga os recursos de jogo e o CEO Steve Sinclair's Perspective on the Live Modelo de jogo de serviço.
> O primeiro Soulframe Devstream dos extremos digital divulgou uma demonstração ao vivo, revelando detalhes da história e da jogabilidade. Os jogadores se tornam enviados, encarregados de limpar a maldição da ODE da ALCA. O prólogo de guerra introduz o mundo e seu combate corpo a corpo mais lento e deliberado. A Nightfold, um orbitador pessoal, serve como um centro central para a criação, interagindo com NPCs e muito mais.
%Os jogadores do IMGP%encontrarão ancestrais - espíritos poderosos que oferecem benefícios exclusivos de jogabilidade (por exemplo, verminia, a bruxa de rato, para criar). Os inimigos incluem Nimrod (um gigante de raios) e o sinistro Bromius.
Soulframe está atualmente em um alfa fechado (Soulframe Preludes), com planos de acesso mais amplo neste outono.
CEO dos extremos digitais sobre o desaparecimento prematuro de jogos de serviço ao vivo
Em uma entrevista do VGC no Tennocon 2024, o CEO dos extremos digital Steve Sinclair manifestou preocupações sobre os grandes editores que abandonam prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a ansiedades iniciais de desempenho. Ele destacou o investimento significativo e a construção da comunidade envolvidos, sugerindo que o abandono de projetos muito rapidamente é míope.
Sinclair contrastou essa tendência com o sucesso de uma década de Warframe, enfatizando a importância do apoio sustentado e do envolvimento da comunidade. O cancelamento de os incríveis eternos cinco anos antes serve como um conto de advertência para o desenvolvimento de Soulframe.