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O próximo jogo publicado pela Sony diminui o requisito de PSN no PC

O lançamento do PC de Lost Soul, para o PSN, que vincula a Lost Soul, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, será lançado no PC em 2025 sem a controversa conta da Rede de PlayStation (PSN). Esta mudança significativa expande a marca potencial do jogo
By Henry
Mar 04,2025

Liberdade de PC de Lost Soul, para o PSN Lanking Linking

Lost Soul à parte, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, será lançado no PC em 2025 sem a controversa requisito de vinculação de contas da Rede de PlayStation (PlayStation). Essa mudança significativa expande o mercado potencial do jogo, permitindo que a Sony venda o título em mais de 100 países anteriormente inacessíveis devido ao apoio regional limitado da PSN.

Desenvolvido pela UltizeGames, Lost Soul à parte emergiu do projeto Hero do China do PlayStation. Este título de hack-and-slash, inspirado no diabo, com combate dinâmico e quase nove anos em desenvolvimento, também será lançado no PS5. O mandato inicial da Sony de vinculação obrigatória de PSN para lançamentos de PC no ano passado enfrentou uma reação considerável. Esse requisito bloqueou efetivamente as vendas em regiões sem acesso à PSN, dificultando o alcance e a receita do jogador.

No entanto, a alma perdida de lado parece estar se desviando dessa política. Após o trailer de jogabilidade de dezembro de 2024 e o lançamento da página a vapor do jogo, o requisito de vinculação do PSN foi rapidamente removido. Esta é apenas a segunda instância da Sony revertendo essa política, a primeira sendo Helldivers 2.

Esta decisão é um alívio bem -vindo para os jogadores de PC em regiões não suportadas. Também sugere uma mudança potencial na abordagem da Sony para vincular a PSN para seus títulos de PC. O fraco desempenho do PC dos jogos que exigem vinculação da PSN, principalmente a contagem significativamente menor de jogadores a vapor de God of War Ragnarok em comparação com seu antecessor, pode ter influenciado essa mudança. Enquanto o raciocínio da Sony permanece não revelado, maximizar o alcance do jogador é um fator provável nessa decisão.

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